Fighter Destiny 2 (Nintendo 64)

Fighter Destiny 2 (Nintendo 64)

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Game:
Duration: 32:19
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Fighter Destiny 2 (Nintendo 64)
RétroGaming 2.0 ;0)Presents you "Fighter Destiny 2"known in Japan as Kakutou Denshou: F-Cup Maniax, loosely translated to "Fighting Tradition: F-Cup Maniax") is a 3D fighting game developed by Genki (in conjunction with Opus) and published by SouthPeak (Imagineer in Japan) for the Nintendo 64 on August 27, 1999 (in Japan) and July 14, 2000 (in the U.S.).

Along with enhanced graphics and audio, this sequel to Fighters Destiny replaces most of its roster with a new cast of fighters while adding a new single-player game mode (inspired by board games).

Gameplay
Scoring System
The unique scoring system from Fighters Destiny returns, replacing the traditional round-based system (in which players gain one victory point for either depleting the opponent's life bar or having the most health when the timer depletes) with a unique scoring system in which players must score a total number of points (seven by default) :

Game details:
Name: Fighter Destiny 2
First exit: July 14, 2000
Platform (s): Nintendo 64
Developer (s): opus corp./genki Co., Ltd.
Editor (s): Southpeak Interactive, LLC / Imagineer Co., Ltd.
Genre (s): Combat
Theme (s): Martial Arts
Franchise (s): Fighters Destiny
Alias (s): Kakutou Denshou: F-Cup Maniax

RetroGaming 2.0 ;0) Thank you good viewing, let's not waste time moving on and on !!! ;0).

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Version Française:
Fighter Destiny 2 (Nintendo 64)
RétroGaming 2.0 ;0) Vous présente "Fighter Destiny 2"(connu au Japon sous le nom de Kakutou Denshou : F-Cup Maniax, traduit librement par « Fighting Tradition : F-Cup Maniax ») est un jeu de combat en 3D développé par Genki (en collaboration avec Opus) et publié par SouthPeak (Imagineer au Japon) pour la Nintendo 64 le 27 août 1999 (au Japon) et le 14 juillet 2000 (aux États-Unis).

Outre des graphismes et un son améliorés, cette suite de Fighters Destiny remplace la majeure partie de sa liste par une nouvelle distribution de combattants tout en ajoutant un nouveau mode de jeu solo (inspiré des jeux de société).

Gameplay
Système de notation
Le système de score unique de Fighters Destiny est de retour, remplaçant le système traditionnel basé sur le tour (dans lequel les joueurs gagnent un point de victoire pour avoir épuisé la barre de vie de l'adversaire ou avoir le plus de santé lorsque le chronomètre s'épuise) par un système de score unique dans lequel les joueurs doivent marquer un nombre total de points (sept par défaut) :

Détails du jeu :
Nom : Fighter Destiny 2
Première Sortie: 14 juillet 2000
Plateforme (s) : Nintendo 64
Développeur (s) : Opus Corp./Genki Co., Ltd.
Éditeur (s) : SouthPeak Interactive, LLC/Imagineer Co., Ltd.
Genre (s) : Combat
Thème (s) : Arts Martial
Franchise (s) : Fighters Destiny
Alias (s) : Kakutou Denshou: F-Cup Maniax

RétroGaming 2.0 ;0) Vous remercie bon visionnage ne perdons pas de temps passons a la suite et au suivant!!! ;0).