allgemeine Tipps:
Horn mit Ausweichen-Riff ist ein Must-Have, sonst alles auf Bindungsgenerierung
Fatalis hat folgende Abläufe:
(G=Geschwindigkeit, K=Kraft, T=Technik)
1. Er beginnt mit G für 2 Runden und macht dann entweder Himmelskraft (Solo-Attacke) oder Höllische Flamme (Gruppenattacke). Wirkt er Himmelskraft greift er für die nächsten 2 Runden normal mit G an, sonst mit K. Das ganze wiederholt sich, bis er das erste Mal sich aufrichtet
2. Beim ersten Mal aufrecht stehen, nutzt er immer T-Angriffe, die sich kontern lassen. Da er in dieser Form aber 2x angreift sollte die Person, die nicht kontern kann Ausweichen-Riff nutzen. Das ganze wiederholt sich, bis er nicht mehr steht.
3. Der Ablauf von Punkt 1. wiederholt sich solange bis er das zweite Mal sich aufrichtet. Diesmal macht er aber K-Angriffe, die sich nur mit G kontern lassen. Der Rest ist wie in Punkt 2 beschrieben.
4. Irgendwann kommt die letzte entscheidene Phase: er steht das dritte und letzte Mal und macht K-Angirffe im Wechsel mit T-Angirffe. Das ist die kniffligste Runde. Er beginnt mit K und rotiert dann. Manchmal greift er auch so an, dass keine Person Kontern kann. Nutzt er also in einem Zug Kraft, in der nächsten Runde dann nicht ein einziges Mal Technik, dann wirkt er Technik erst in der Runde darauf. Hier kann man nur Kontern und Ausweichen im Wechsel.
5. Ist er kurz vor der Niederlage ballert er den stärksten Angriff und hier sollte man 3 volle Herzen haben um das zu überstehen.