Femida.us: Дырка в кольчуге – может ли IT компания быть успешной без правовой стратегии (DevGAMM)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=uGOKW1KyOBc



Duration: 24:22
701 views
11


"Дырка в кольчуге – может ли IT компания быть успешной без правовой стратегии"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/dubograev-dev-gammcan-surviveshortv1

Дмитрий Дубограев, выпускник юрфака БГУ 1991 год, получивший полное юридическое образование в США (Juris Doctor) в1994 году и практикующий право в США 20 лет. Участвовал в многочисленных проектах по выводу первых российских компаний на IPO в США, а также в сделках по финансированию и продаже компаний на частном рынке (M&A сделки), защите интеллектуальной собственности. Основатель компании femida.us, которая представляет в США интересы более 250 русскоговорящих IT компаний.

Взгляд американского юриста о правовых и деловых аспектах успеха IT компаний на примере мобильного приложения (Россия, Украина, Белоруссия), которое прошло 2 раунда финансирования и в процессе 3-го раунда. Зачем инкорпорироваться в США и как защитить свой проект и свою интеллектуальную собственность. Основные ошибки IT компаний из восточной Европы при выходе на рынок США. Как договариваться с партнерами и инвесторами и не потерять свое детище.




Other Videos By DevGAMM


2015-05-27Andy Touch ( Unity Technologies) - Hands-On with the Unity 5 Game Engine
2015-04-09DevGAMM 2015
2015-03-16#DevNightDnepr 2015 ПРО ТЕХНИЧЕСКИЙ АРТ
2015-02-10Александр Штаченко «Техническое задание и обратная связь» #DevNightDnepr
2015-02-10Александр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDnepr
2015-02-10Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr
2015-02-10Олег Акимов «Визуальные эффекты в играх. Что и как?»
2015-02-10Александр Пустюльга «Использование скриптов в Риге и Анимации» #DevNightDnepr
2015-02-10Елизавета Соколова «Особенности культуры и ее влияние на арт» #DevNightDnepr
2015-02-10«UX Engineering в разрезе» Юрий Кудрин #DevNightDnepr
2014-11-04Femida.us: Дырка в кольчуге – может ли IT компания быть успешной без правовой стратегии (DevGAMM)
2014-11-04Google: Как увеличить метрики монетизации и вовлеченнности в приложениях (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Одноклассники: Социальный кэжуал (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Adinnovation: $hit Happens In Japan – Big titles in addition to Puzzle and Dragon (DevGAMM Minsk)
2014-11-04Heyworks: Архитектура клиент-серверной мобильной игры: от общего к частному (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Game Lynch (Minsk 2014 Edition)
2014-11-04Круглый стол: Руководство по выживанию инди-разработчиков (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Mail.ru: Эволюция: графика и механика (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Vizor Interactive: Клятва дизайнера: 10 принципов создания успешного продукта (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Additional Nominations & Cards Ruffle before Awards Ceremony (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam (DevGAMM Minsk 2014)



Tags:
DevGAMM
conference
session
доклад
конференция
games
Femida.us
Дмитрий Дубограев
lega
business
IT
M&A сделки