Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=-PRT2g7_MDk



Duration: 50:45
4,946 views
126


Скачать слайды презентации: http://www.slideshare.net/flashgamm/devnightdnepr-2015-unity

«Партиклы в Unity — введение и применение»

Кратко о системе партиклов — что умеет, зачем нужна. Ее использование на примерах различных игр, методы создания в связке с другими компонентами для улучшения/усложнения эффектов, комбинация с анимацией, с 3д/2д объектами. Ошибки при использовании и как их избежать/решить, оптимизация, часто встречающиеся баги, т.д.




Other Videos By DevGAMM


2015-05-27Александр Яцукевич (Wargaming.net) - Убедительные эффекты на любом движке
2015-05-27Александр Ахура - Озвучивание игровых интерфейсов. Творческое безумие
2015-05-27Oliver Trogemann (Bigpoint) - The creative process: sentinels in Shards of War
2015-05-27Michael Peiffert (Mi-Clos Studio) - Out There: Post Mortem
2015-05-27Cedric Bache (Neko Ent.) - Certification/Dev & Publishing on Wii U for an Indie Studio
2015-05-27Andy Touch ( Unity Technologies) - Hands-On with the Unity 5 Game Engine
2015-04-09DevGAMM 2015
2015-03-16#DevNightDnepr 2015 ПРО ТЕХНИЧЕСКИЙ АРТ
2015-02-10Александр Штаченко «Техническое задание и обратная связь» #DevNightDnepr
2015-02-10Александр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDnepr
2015-02-10Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr
2015-02-10Олег Акимов «Визуальные эффекты в играх. Что и как?»
2015-02-10Александр Пустюльга «Использование скриптов в Риге и Анимации» #DevNightDnepr
2015-02-10Елизавета Соколова «Особенности культуры и ее влияние на арт» #DevNightDnepr
2015-02-10«UX Engineering в разрезе» Юрий Кудрин #DevNightDnepr
2014-11-04All Correct localization: Решения проблем локализации: надежда есть! (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Signus Lab: Тексты, которые никто не читает (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Unity: Мастер-класс: Сколоти 2D игру! (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Unity: Unity Android и Java. Демо сессия (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Vizor Interactive: Развитие эффективной команды и ее самоорганизация на практике.
2014-11-04AB: Как мы создавали онлайн шутер с авторитарным сервером (DevGAMM Minsk 2014)



Tags:
art
dev
night
dnepr
devnightdnepr
дев
найт
днепр
девнайт
тех
арт
конфа
конференция
доклад
2015
Unity (Software)
юнити