«UX Engineering в разрезе» Юрий Кудрин #DevNightDnepr

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=8v2fRo9fSxE



Duration: 27:48
1,068 views
12


Скачать слайды презентации: http://www.slideshare.net/flashgamm/devnightdnepr-2015-ux-engineering

«UX Engineering в разрезе»

На что стоит обратить внимание при проектировании интерфейсов. Как правильно построить процесс работы, блочная структура, схемы переходов, а также несколько волшебных заклинаний для магов UI/UX




Other Videos By DevGAMM


2015-05-27Cedric Bache (Neko Ent.) - Certification/Dev & Publishing on Wii U for an Indie Studio
2015-05-27Andy Touch ( Unity Technologies) - Hands-On with the Unity 5 Game Engine
2015-04-09DevGAMM 2015
2015-03-16#DevNightDnepr 2015 ПРО ТЕХНИЧЕСКИЙ АРТ
2015-02-10Александр Штаченко «Техническое задание и обратная связь» #DevNightDnepr
2015-02-10Александр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDnepr
2015-02-10Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr
2015-02-10Олег Акимов «Визуальные эффекты в играх. Что и как?»
2015-02-10Александр Пустюльга «Использование скриптов в Риге и Анимации» #DevNightDnepr
2015-02-10Елизавета Соколова «Особенности культуры и ее влияние на арт» #DevNightDnepr
2015-02-10«UX Engineering в разрезе» Юрий Кудрин #DevNightDnepr
2014-11-04All Correct localization: Решения проблем локализации: надежда есть! (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Signus Lab: Тексты, которые никто не читает (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Unity: Мастер-класс: Сколоти 2D игру! (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Unity: Unity Android и Java. Демо сессия (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Vizor Interactive: Развитие эффективной команды и ее самоорганизация на практике.
2014-11-04AB: Как мы создавали онлайн шутер с авторитарным сервером (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Unity: От тестов к игре! (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Femida.us: Дырка в кольчуге – может ли IT компания быть успешной без правовой стратегии (DevGAMM)
2014-11-04Google: Как увеличить метрики монетизации и вовлеченнности в приложениях (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Одноклассники: Социальный кэжуал (DevGAMM Minsk 2014)



Tags:
User Experience Design (Industry)
design
art
девнайт
дев
найт
днепр
конфа
доклад
илогос
iLogos
про
тех
техарт
2014
февраль
24
февраяля
Днепропетровск
ui