【FFBE幻影戦争】元スマホアプリエンジニアが「バックグラウンド周回 どうやって実装するつもりなのか?」考える
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=pIPEAeMAvBk
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4月末のプロデューサーレターにとんでもないアップデート予定が載ってましたね、
バックグラウンド周回
アプリを終了したり、他のアプリを起動したりしても、
ギルドバトルやアリーナなどの他コンテンツも遊んだりしても、
実はその裏ではクエストを周回してくれているという機能を実装しますよと。
これが実装されたら革命ですよ。
ユーザーにとって利点が多過ぎるんです。
時間の節約になります。
通信量が減ります。
バッテリーの消費量が減ります。
でもバックグラウンド周回ってどうやって実装するつもりなんでしょう?
周回に出したクエストでゲームオーバーになったりしないのか?
とか、いろんな疑問があると思います。
また、アプリのバックグラウンド状態というのはiPhoneとAndroidで仕様は違うはずです。
ということで、
元スマートフォンアプリエンジニアの私が、
バックグラウンド周回をどうやって実装するつもりなのか考えてみました。
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