G41 내장 그래픽 GMA X4500 윈도우 10 드라이버 설치 및 H264 동영상 재생, 고전 게임기 에뮬레이터, 도스박스 구동 Q9650.

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=pDiWN92vn1g



Duration: 59:24
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구독 좋아요 한번 눌러 주세요~. 윈도우 10 설치 시에 인텔 G41 칩셋 내장 그래픽 GMA X4500 드라이버만 (인텔 그래픽 제어판 없음) 자동으로 설치해 주는데, 추가로 비공식 드라이버를 설치하고 고전 게임기 에뮬레이터를 구동하는 영상 입니다. 구형 내장 그래픽 보드에서 구형 에뮬레이터 돌려보려는 분들 참고하세요. 더보기 버튼 또는 본문이 나오는 회색 공간을 눌러서 본문을 확인 하세요. 챕터에 마우스를 놓으면 내용이 추가로 나옵니다. 구독 좋아요~ 한번 눌러 주세요~.

CPU : Intel Core2 Quad 인텔 코어2 쿼드 Q9650 3GHz
MB : Foxconn 폭스콘 G41MXP
RAM : Samsung 삼성 DDR3 1600@1333 4GB 양면(DS) x2 = 8GB
Video (VGA) : Intel G41 iGPU GMA X4500 인텔 G41 내장 그래픽 GMA X4500
HDD : 시게이트 2TB HDD
OS : 윈도우10 프로 64비트 22H2

폭스콘 G41 보드의 DVI 출력과 아날로그 스테레오 사운드를 외부 PC에서 입력을 받아 녹화 후, 샤나인코더에서 인텔 퀵싱크 하드웨어 인코더 H264(QSV)로 ("퀄리티=20", "프로파일=하이", "레벨=auto", "프리셋=베리슬로우", 키 프레임 "5초") 업스케일링 인코딩을 한 영상 (업로드 원본 : 59분 24초. 1.43GB. 사운드 MP3 128k) 입니다.

드라이버 다운로드 (Driver Download)▼
https://protechnologyusers.blogspot.com/2020/04/how-to-downloadinstall-hd-graphics-for.html
윈도 비트수에 맞게 x32 또는 x64 받으세요. 설치 및 재부팅 후에 바탕화면 마우스 우클릭 "그래픽 속성"을 누르면 "닷넷 프레임 워크"를 설치 해야 한다고 나오는데, 설치 하면 됩니다.

0:00 G41MXP 바이오스 (BIOS). 동영상 컨트롤바에 보이는 여기를 클릭. 이 보드 사용자의 경우 C1E를 Disabled 꺼주세요. 메모리 4GB를 초과 사용하려면 Memory Remap이 켜져 Enabled 있어야 합니다. 64비트 운영체제에서 필수. 펜티엄4 및 콘로 시대 저가형 945G (GC), 946G 및 이하 칩셋들은 하드웨어 자체가 지원하지 않고 인텔 문서의 칩셋 자체의 스펙에도 최대 4GB라고 명시. 메모리 리맵은 955X, 975X, 965 칩셋 3/4 시리즈 이상에서 지원. 955X/975X/965 칩셋과 X38 칩셋 포함 3시리즈는 최대 8GB, 4시리즈는 최대 16GB지원. G33/P35/X38 DDR2/DDR3 지원. 모든 4시리즈 DDR2/DDR3 지원. (G41칩셋 제외 모든 4시리즈 칩셋과 X38 칩셋은 PCI-e 2.0 지원.) DDR3 4GB(DS 양면램만 가능) 지원은 일부 보드에서 바이오스 업데이트가 필요 할 수 있습니다. 다만 3 시리즈 라도 물리적인 DDR2 슬롯 2개만 지원하는 G31 같은 보드는(램 슬롯 4개가 있는 변태 G31보드라도 1GB램 4개 또는 2GB램 2개만 가능) 바이오스에서 메모리 리맵이 있어도 당연히 4GB가 한계 입니다. 다만 메모리 리맵을 지원하기에 945GC 와 다르게 4GB 전체를 다 쓸 수 있습니다. 945G는 3.2GB 정도 사용 가능하죠. DDR2 2슬롯 G41도 마찬가지로 4GB 한계. DDR3 2슬롯 G41은 8GB 가능. G41 제외 모든 4시리즈는4슬롯 DDR2 보드는 8GB, 4슬롯 DDR3 보드는 16GB 까지 가능. 단 보드 바이오스에 따라서 DDR3 4GB(DS 양면램만 가능. SS 단면 4GB는 안됩니다) 램을 인식하지 못해서 16GB (G41은 8GB) 사용이 불가능 할 수도 있습니다. 특히 바이오스 업데이트가 없는 OEM 보드. G31부터 실제 최대 사용가능한 메모리 용량은 어드레싱의 문제가 아닌, 실제 램의 인식가능 최대용량과 램슬롯 개수와 관계된 것 입니다. 955X 이상 3시리즈 칩셋까지 2GB(DDR2/DDR3) x 슬롯수. 4 시리즈 부터 DDR3 4GB(양면. 단면불가)램 x 슬롯수 = 최대용량. 4시리즈 DDR2는 2GB x 슬롯수 = 최대용량. 칩셋별 기능 출처: 604페이지 분량 인텔 4시리즈 데이터시트 및 각 칩셋별 데이터시트 참조. 이외 각 제조사 실제 보드 스펙도 참조. 위키피디아에는 X38 칩셋이 8/16GB (DDR2/DDR3) 지원이라고 나오지만, 인텔 칩셋 데이터시트에는 8GB이며(DDR2/DDR3 2GB램 까지 지원 x 슬롯수) 실 제품을 찾아봐도 DDR3 보드도 8GB 보드만 있습니다.

1:33 GPU-Z , CPU-Z, 작업 관리자. 이 보드는 CPU-Z CPU 전압이 정확히 안나옵니다. 바이오스 확인.

3:56 랜카드 랜 케이블 뽑은 상태. G41 칩셋 GMA X4500 드라이버 설치.

6:25 부팅 WinSAT. 영상 컴퓨터는 이미 "닷넷 프레임 워크"가 설치되어 있습니다.

6:52 GPU-Z, 인텔 그래픽 제어판, CPU-Z , 작업 관리자. GPU-Z에는 DDR2로 나오지만, DDR3 보드 입니다. CPU-Z가 정확. 작업 관리자에는 클럭이 제대로 안나옵니다. 다른 보드도 이런 경우가 종종 있죠.

7:18 재부팅 후(랜 케이블 연결 상태) 바탕화면 마우스 우클릭 "그래픽 속성"을 누르면 "닷넷 프레임 워크"를 설치 해야 한다고 나오는데, 설치 하면 됩니다. 랜이 연결된 상태면 바로 설치 됩니다. 따로 찾아서 설치 안해도 됩니다.

9:43 VLC 2880x2160 H264(AVC1)영상 소프트 재생. G41 (G45/GM45를 제외한 G4/Q4 칩셋) 칩셋의 GMA X4500 내장 그래픽은 MPEG2는 전체 가속, VC-1과 H264(AVC)는 후처리만 지원 합니다. G45 칩셋의 GMA X4500HD (모바일의 GM45의 X4500MHD 등)는 H264(AVC)와 VC-1도 전체 가속을 지원 합니다. 이후의 클락데일 내장 그래픽 부터 가리지 않고 H264 가속을 지원 합니다. H264 가속이 된다고 해도 이 해상도 까지는 안될테지만... H264 풀 디코딩을 지원하는 지포스나 라데온도 구형에서는 이 해상도는 하드웨어 가속이 안되죠.

12:10 팟플레이어 2880x2160 H264(AVC1) 영상 소프트 재생. 작업 관리자에는 클럭이 정확히 안나옵니다. 팟플레이어 "영상" → "영상 출력 장치" 에서 EVR (Vista /. NET)으로 설정해도 잘 재생 됩니다. 동영상에서는 "영상" → "자동" (EVR Custom Present)상태 입니다. Ctrl + F1 재생정보 표시 보다 Tab키로 화면에 정보 표시가 CPU 사용량이 더 높습니다.

16:54 ZSNES CUSTOM (커스텀) DW 에서 혹 프레임이 저하되면 끄고, 해상도 설정후 다시 해보세요. 창 위치가 맞지 않으면 ZSNES 상단 메뉴 주변의 파란색 부분을 왼쪽 더블 클릭 하세요. 또는 작은 창모드로 상태로 게임을 로딩 한 뒤에 커스텀 CUSTOM D W 을 적용해 보세요. 최후의 방법으로, 안전모드에서 DDU로 드라이버를 모두 정리 한 뒤에, G41 자동 설치 드라이버가 아닌, 윈도 자체 기본 베이직 드라이버 상태로 드라이버를 설치해 보세요 (안전모드로 부팅해서 DDU로 드라이버 정리 후에 랜 케이블 뺀 상태로 부팅). 윈도 8 이상 부터는 F가 붙는 풀스크린 모드는 프레임이 잘 나오지 않습니다.

22:20 Snes9X OpenGL은 안됩니다. D3D (Direct3D)나 DDRAW를 쓰세요. 전체화면 해상도에서 30Hz로 했네요. 60Hz로 해도 똑같습니다. 잘 됩니다.

28:25 VirtuaNES

30:28 FCEUX 32bit

32:24 FCEUX 64bit 설정시 약간의 충돌이 간혹 있지만, 실행은 문제 없습니다.

35:58 Nestopia UE

39:00 Kega Fusion

41:12 VisualBoyAdvance

45:15 VisulBoyAdvance-M OpenGL 보다는 D3D (Direct3D)를 권장 합니다. API를 D3D에서 OpenGL로 바꾸는 경우 껐다가 다시 켜서 해보세요.

48:33 DOSBox 0.73-3 에서도 DDRAW와 OpenGL 모두 잘 됩니다. 구형 인텔 865G 내장 그래픽 "익스트림 그래픽스2 (Exteme Graphis 2)"의 경우 0.73-2 까지는 오픈지엘이 잘 되지만, 0.73-3 부터는 느려지죠.

54:26 EPSXE SoftGPU 플러그인의 경우 비율 유지가 안되기에 해상도를 4:3으로 조절 후 모니터에서 지원하면 모니터에서 4:3 설정 후 하세요. 고정종횡비( 비율유지)가 되는 이후의 인텔 내장 그래픽이나 외장 그래픽의 경우 그래픽 제어판에서 비율유지를 설정해도 됩니다.




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