Game Developement wie groß soll das Spiel sein? (In Grafik/Pixel Art)
Ja ich hab mir es durch den Kopf gelassen, falls mein Kampfspiel kn Reiner Pixel Art mache, wird die Fokusierte Auflösung 640x360 sein, weil man mit dieser Auflösung gut in Full HD oder 4K hochskalieren kann.
Jetzt hab ich gemerkt, selbst die erste kleine Zeichnung, könnte schon möglichweise zu groß dafür sein.
Die Frage ist auch, wieviel Platz brauch ich auch für andere Feature für das Spiel wie Punktestand oder Lebebsanzeige etc.
Nun, saß ist nur mein Gedanke, falls ich diese Richtung einschlagen sollte, müsste uch schon Abstriche machen.
Könnte aber besser vorankommen auch wegen der Grafik Qualität und das ich nal endlich gut vorankomme.
Ich bin aber jemand, der das Gut machen will oder doch anderen Weg gehen könnte, denn es gibt mehrere Arten bzw. auch ganz neue Vorgehensweise, die ich auch im Kopf hätte....
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