Gameplay en Playstation 5 de Way of the Hunter
Gameplay de este juego de simulación de caza ética en primera persona desarrollado por Nine Rocks Games y producido por THQ Nordic.
Juego que pretende hacer la sana competencia a "TheHunter: Call of the Wild" de Avalanche Studios (curiosamente también producido por THQ Nordic) o la saga "Hunting Simulator" de Nacon.
Destaca por un bastante potente apartado gráfico y un interesante implementación de balística y física de balas (que recuerda enomemente a la vista en "Sniper Elite" de Rebellion Developments). Aunque hay que decir que el apartado sonoro tampoco está nada mal y la jugabilidad, aunque requiere aprendizaje, no está mal implementada, aunque son parámetros que a mi parecer están algo por debajo "de la competencia".
Puede parecer algo arcade por algunos momentos (¿bugs?) pero que en mi opinión es bastante interesante para los que buscamos algo más pausado que los frenéticos "shooters" (y buscamos algo con "sigilo"). Si cambiamos un "nazi" por eso, podriamos decir que es casi el mismo tipo de juego... ¿no?
Para los amantes de la caza (no es mi caso) puede resultar también interesante por resultar un poco de "aire fresco" en el género pese a no ser (en mi opinión) tan bien acabado como "Thehunter" de Avalanche Studios.
Por el momento lo recomiendo por ser más accesible que "Hunting Simulator 2" y por acercarse al (por ahora) rey del género actual: "TheHunter".
Un soplo de aire fresco.
NOTA: Como soy un enfermo he adquirido también la versión de Xbox Series X... y se mueve técnicamente un poco por debajo de la de PS5 con un "popping" mucho más marcado y presente que en la versión de PS5 (y mucho más presenciable tanto en el modo rendimento como el modo resolución) e incluso con otros bugs algo más molestos que en PS5 no he presenciado, como la desaparición del agua de los ríos/pantanos... o posicionamiento de las piernas o brazos frente el punto de mira del jugador estando agachado... aunque eso de manera más frecuente que la versión de PS5 que también sufre el mismo problema... y tener unos tempos de carga algo más largos al arrancar partida.
AÑADIDO: Posteriormente a la grabación del video el juego ha sufrido la primera actualización (a la versión 1.16.1.79899) corrigiendo y modificando algunas cosas. Decir que no he notado mucha mejoria a excepción de un mejor rendimiento del juego en los bosques... lo que si que ahora ambas versiones (PS5 e Xbox Series) van a la par en cuanto fallos... con lo cual no es algo bueno...
Notas completas del parche aquí: https://twitter.com/ninerocksgames/status/1565686665905143811?s=20&t=PLfMWEAFR8KAB7w1nHCF8A