Скольжение и Новые Анимации — Godot Платформер #3
Это не обучающее видео! Я ещё сам учусь! Это девлог, в котором я показываю прогресс разработки игры.
Привет, я начал свой долгий путь разработчика игр. На данный момент у меня нет знаний программирования, но я создам свой пиксельный платформер на Godot.
Сегодня мы посмотрим процесс разработки моей первой игры, в видео я сделал скольжение, как механику, добавил анимацию смерти и кадров для других анимаций, исправив баг связанный с ними.
Через неделю выйдет следующее видео, предлагай свои идеи и я могу их реализовать в видео. Если тебе понравилось видео, поддержи канал.
Таймкоды на видео:
0:00 - Начало
0:27 - Анимации ожидания и смерти
2:06 - Кодим скольжение
3:12 - Добавлем кадров дропу и рывку
4:15 - Фиксим проигрывание 1 кадра анимаций
5:44 - Смотрим на все анимации
6:27 - Конец?
6:49 - Нет!
7:54 - Концовка
Плейлист с видео по создании игры: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Jcpjlfh7hO1lR2_fAjKHCxIbHUVWx_6
Aseprite в Steam: https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/
Godot Engine в Steam: https://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
#godot #godotengine #dragInSky