Gradius V Game Genie (PlayStation 2)
No vídeo de hoje trago Gradius V para PlayStation 2. Gradius V é um jogo eletrônico de tiro desenvolvido no Japão e publicado pela Konami para o console de videogame Sony PlayStation 2 em 2004. O jogo se passa como um jogo de tiro 2D com a Vic Viper lutando contra formações de inimigos, tanto parados quanto em movimento, que disparam balas. Os jogadores passam por níveis que consistem em espaços abertos e outros que consistem em manobras em ambientes fechados que alternam entre rolagem horizontal e vertical. Se os jogadores entrarem em contato com qualquer coisa na tela, a Vic Viper explode e eles perdem uma vida. Em Gradius V, a caixa de acerto (os pixels que devem ser tocados por um objeto para destruir a nave) foi reduzida em tamanho para permitir que os jogadores passem por pequenas áreas com mais facilidade. Gradius V marca a primeira vez na série em que os jogadores podem reaparecer imediatamente e retomar o jogo de onde perdem uma vida desde a série Salamander. Alternativamente, os jogadores também podem reiniciar em um ponto de verificação previamente limpo, dependendo das configurações do jogo. Se todas as vidas forem perdidas, os jogadores têm a opção de continuar e reiniciar o jogo de onde pararam. Os jogadores recebem vidas extras após marcar um certo número de pontos, conforme indicado nas configurações do jogo, e os jogadores podem receber continuações extras dependendo de quanto tempo total de jogo foi acumulado.
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Códigos GameShark usados neste vídeo:
Infinite Lives 20287C3C 00000000
Invincibility 91B378C7 361D098C
Obs.: o código de Invincibility não funciona em alguns lugares.