Jak oddać charakter przestrzeni, podstawy projektowania. - Daria "Zersen" Wachowicz freelancer

Subscribers:
4,850
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=fP77QAlSyD4



Duration: 30:32
748 views
13


Jak oddać charakter przestrzeni,
environment design - podstawy projektowania.

Garść podstawowych zasad kluczowych przy tworzeniu środowiska o określonym charakterze. Znaczenie dominujących kształtów, kompozycja, kilka słów o kolorze. Podstawy podstaw przedstawione od strony wykorzystania w enviroment design. Wszystko to okraszone przykładami, polane sosem ciekawostek, przykładami z pracy i trickami. Smacznego.




Other Videos By Game Industry Conference


2015-07-16Art Directing a Gameplay
2015-07-06AI Jungle
2015-07-06Edit and serialize your data in Unity - How to create a custom level editor
2015-07-06Chaos and Creation: Visual Art for Virtual Reality Horror Games
2015-07-06The Game Master is an AI: Procedural generation of player's experience
2015-05-19Tester - praca marzeń. Pierwsze kroki w branży. - Monika Krupińska Ganymede Ltd.
2015-05-19"Jak nauczyć się robić gry aby nie zwariować?" Sos Sosowski
2015-05-19Jak zacząć jako programista w branży gier - Krzysztof Maliński HUUUGE Games
2015-05-19Rola grafika 2D w grach indie. Wyzwania, problemy, a nawet sztuczki - Gracjana Zielińska MoaCube
2015-05-19Wiedźmin 3: Narracja w muzyce - Marcin Przybyłowicz CD Projekt RED
2015-05-19Jak oddać charakter przestrzeni, podstawy projektowania. - Daria "Zersen" Wachowicz freelancer
2015-05-19VR czyli fotoplastykon 2.0 - Dariusz Żołna Vrizzmo
2015-05-19Silent Narratives: Designing Through the Eyes of an NPC - Len de Gracia
2015-05-19"Mocap - szybciej, lepiej, taniej!" Michał Hrydziuszko i Adrian Perdjon www.mocap.pl
2015-05-19Vlad Micu invites you to GiC!
2015-05-11Sos Sosowski invites you to GiC!
2013-10-06ZTG 2012: DICE+ Pierwsza na świecie elektroniczna kostka do gier
2013-10-06ZTG 2012: Panel dyskusyjny: Games and education
2013-10-06ZTG 2012: Great Design, Everywhere!
2013-10-06ZTG 2012: Games education: the good stuff
2013-10-06ZTG 2012: Nieznajomość reguł elementem rozgrywki - prezentacja gry The Thought Saved for Last



Tags:
Ztg
gic
Zjazd tworców gier
Game Industry convention
Zersen
Daria Wachowicz