Jogando o MELHOR ou PIOR jogo do SONIC!?

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Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihogu) (comumente referido como Sonic 2006 ou Sonic '06) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela Sega. Foi produzido em comemoração do 15º aniversário da série Sonic e pretendia ser um reboot para a sétima geração de consoles de jogos eletrônicos. Os jogadores controlam Sonic, Shadow, e o novo personagem Silver, que lutam contra Solaris, um antigo mal perseguido por Doctor Eggman. Cada personagem jogável tem sua própria campanha e habilidades e deve completar os níveis, explorar mundos centrais e lutar contra chefes para avançar na história. Nos modos multijogador, os jogadores podem trabalhar cooperativamente para coletar Esmeraldas do Caos ou correr até o final de um nível.

O desenvolvimento começou em 2004, liderado pelo co-criador do Sonic, Yuji Naka. A Sonic Team procurou criar um jogo atraente na veia de filmes de super-heróis como Batman Begins, esperando que ele avançasse a série com um tom realista e vários estilos de jogabilidade. Problemas se desenvolveram depois que Naka se demitiu para formar sua própria empresa, a Prope. A equipe se dividiu para trabalhar no jogo de Wii Sonic and the Secret Rings (2007), resultando num apressamento para finalizar Sonic the Hedgehog até a temporada de férias. Foi lançado para o Xbox 360 em novembro de 2006 e para o PlayStation 3 no mês seguinte. Versões para Wii e Windows foram canceladas. Conteúdo para download com novos modos single-player foi lançado em 2007.

Sonic the Hedgehog recebeu elogios em apresentações de pré-lançamento, já que os jornalistas acreditavam que ele poderia voltar às raízes da série depois de anos de críticas mistas. No entanto, foi um fracasso crítico. Os revisores criticaram seus tempos de carregamento, sistema de câmeras, história, estabilidade e controles, e é frequentemente descrito como um dos piores jogos da série. Em 2010, a Sega retirou Sonic the Hedgehog dos varejistas, após a decisão de remover todos os jogos de Sonic com pontuações abaixo da média para aumentar o valor da marca. Seu fracasso levou a repensar a direção da série; jogos futuros ignoraram seu tom e a maioria dos personagens.
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