Juego plataformas usando librería Phaser | Parte 4 | Colisiones plataformas salto y escaleras
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=hXzKVKNai2o
En este vídeo, crearemos un evento de colisión (collider) para que nuestro personaje colisione con las plataformas y no caiga al vacío.
También agregaremos un salto (teclas space o shift). y con el cursor arriba podremos subir escaleras.
Agregaremos las escaleras creando una nueva clase Escalera(), la cual instanciaremos, etc. desde la clase principal Game como viene siendo habitual.
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