Jugando a Doom RAMP Parte 30. Empezamos con los niveles más largos y difíciles del Wad!
RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).
Secciones y partes del video!
00:00 Presentación del video!
00:30 Jugando The Crushers
29:47 Explorando Ramp Central
30:29 Jugando Cyberdemon Keep
01:07:00 Ultimos comentarios del video!
Mapa: The Crushers Creador: Mike Everson Dificultad/Duración: 4-3 (está a la inversa al entrar al nivel)
Este es un nivel diseñado de manera maravillosa utilizando texturas del viejo doom pero innovando mucho en el gameplay y el uso claro de su nombre como referencia. El nivel es una referencia a un viejo nivel donde está la Spider Mastermind debajo de un crusher, lo cual irónicamente en tal nivel prácticamente no es una amenaza (es irónico que diga esto cuando he muerto en sus manos jajaja) pero aquí, nos mostrara lo molesto que es tener que avanzar en un nivel mientras tienes una Spider Mastermind acechando por todo el nivel, y tienes que adaptarte a como sobrevivir ya que no tienes munición suficiente para sobrevivir a las peleas y matarla, lo cual lo hace un test de supervivencia.
El área central esta compuesta de una escalera que nos llevara a la salida y tenemos pequeñas salas laterales que tendremos que ir desbloqueando para poder ir progresando en la escalera, como así también tenemos que rebuscárnoslas por otros medios para poder avanzar como navegar por el rio de ácido.
Las peleas son bastante divertidas y únicas, a su propia manera, es un nivel que utiliza mucho los crushers de Doom, tanto como trampas como parte de las peleas, con lo cual vamos a tener que adaptaron a la situación, especialmente la pelea por la 2da llave me pareció muy bien diseñada y difícil.
Un nivel divertido y bastante completo, me gusto mucho y cumple claramente su dificultad y duración de 4-3.
Mapa: Cyberdemon Keep Creador: Epicyolomaster420 Dificultad/Duración: Dificultad 5-3 (Esta a la inversa en la entrada).
Este es un nivel que parece que tiene pocos monstruos, pero esta muy bien diseñado en términos de exploración, peleas, gameplay y la munición te dan la suficiente como para salir adelante pero no en exceso para que malgastes, sino mas bien para que te animes a explorar en buscar de mejores armas o munición.
El nivel en dificultad esta muy claro que es un 5-3 lo cumple sin problemas, la zona de las cavernas la realidad me pareció muy creativo el uso de los Archviles, esos Pain Elemental que aparecen en medio mapa y te buscan por todo el nivel desde el comienzo, son una pesadilla que te fuerzan a hacer las cosas rápido ya que si te agarra la oleada de Pain Elementals, no tienes la munición para matarlos y segundo terminaras muerto o en muy mal estado.
Lo 3ro que me pareció bueno fue el diseño en si de la aventura, toca ir descubriendo secretos u otras cosas para progresar, no es algo que me guste siempre encontrar secretos, pero en este caso con la ayuda del mapa no eran muy escondidos o algo. Las peleas con los Cyberdemons cada una fue un dolor de cabeza excepto la ultima que tuve suerte creo, pero agregaban una dificultad tremenda estos mismos, y había un par de trampas buenas en el nivel como la de los demonios antes de llegar a la llave roja.
La realidad un nivel sorprendente y muy bueno de Epicyolomaster420, me gusto un montón y fue divertido y también fui torturado como verán por el nivel jajaja.
¡Nos vemos hasta el próximo video!
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