Jugando a RAMP Parte 35. Seguimos avanzando en otro par de niveles que nos cruzamos!
RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).
Secciones y partes del video!
00:00 Presentación del video!
00:16 Jugando The Gates of Doom
12:32 Explorando Ramp Central
13:49 Jugando The Prison
28:25 Explorando Ramp Central
29:13 Jugando Mondays on Fire
52:48 Ultimos comentarios del video!
Mapa: The Gates of Doom Creador: MRP Dificultad/Duracion: 3-2 (Esta a la inversa en la entrada)
Comienza el nivel con una música bastante pesada y buena, es un nivel que tiene una estética tipo Doom 2, pero tiene algunas trampas emblemáticas estilo plutonia de Chaingunners! Y algunos easter eggs de los portales equivocados que uno puede tomar jaja.. Despues tenemos unas peleas en una zona infernal donde el nivel se pone un poco mas complicado y tenemos la gran pelea con el Cyberdemon del nivel.
Un nivel bastante bien y que encajaría fácilmente en una aventura de Doom 2, y me dio gracia los secretos donde aparecen los enemigos de Wolfenstein como dando indicios que también tienen responsabilidad de que las puertas de Doom se hayan abierto por ello jaja.
Mapa: The Prison. Creador: Epicyolomaster420 Dificultad/Duracion: 2-2
Este nivel usa una música no recuerdo si de Doom TNT o Plutonia, es un nivel muy bien ambientado en una estética tipo prisión y donde prácticamente estaremos haciendo una de Prison Break queriendo escapar de esta prisión donde los demonios nos tienen encerrados.
Esta bastante bien diseñado, se nota la pasión que hubo a la hora de elaborar la prisión, hay un par de peleas algo complicadas, la zona final al escape se me complico mucho por dejar el Cyberdemon vivo y no matarlo anteriormente. Y hay muchos Doom cutes en el nivel, cancha de basquet, buffet, torres de vigilancia y otras cosas referidas a lo real. Otro buen nivel de Epicyolomaster420, este creador no para de sorprenderme en este Wad!.
Mapa: Mondays on Fire Creador:Dazel Dificultad/Duracion 5-4 (Esta a la inversa en la entrada).
Un nivel con una música personalizada y un diseño estético personalizado, me gusto mucho los efectos, las peleas de este nivel son bastante intensas y tiene un comienzo brutal.
A su vez te mantiene al tanto en gameplay, roza de lo mas difícil pero son peleas justas mas que injustas, especialmente esa trampa de los Archvile cerca del final me parecio muy ingenioso como estaban posicionados los monstruos. Y también es un nivel que aprovecha el daño de la lava en la arena de combate para limitar nuestros movimientos y otras cosas lo cual lo hace un nivel realmente desafiante. La verdad cada pelea se nota que hubo mucho pensamiento detrás de ellas y es lo mas fuerte de este nivel.
Esta realmente muy bien pensado y me gusto mucho el nivel que ha creado Dazel en estética como gameplay asi que felicidades a él por el mapa que ha creado y fue un gusto y divertido haberlo jugado.
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