Jugando a Doom RAMP Parte 58 Desafiamos los niveles de Unwelcome y Corruption 1: Corruption Begins!
RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).
Secciones y partes del video!
00:00 Presentación del video!
00:33 Jugando Unwelcome
18:52 Explorando Ramp Central
19:25 Jugando Corruption 1: Corruption Begins
58:37 Ultimos comentarios del video!
Mapa: Unwelcome Creador: Handsome Fridge Dificultad y Duracion: 4-4
El significado del nombre del nivel describe el inicio donde para los demonios no somos bienvenidos en este sitio y ya de entrada nos vemos emboscados por una trampa luego de pasar el primer portal, con un par de Imps y Zombies que nos reciben al tocar la primera puerta del nivel y además un Revenant viene por detrás a querer sorprendernos!.
Luego el nivel en si, es mas bien de exploración de unas cavernas que a medida que vamos progresando se va abriendo cada vez mas y tambien encontramos cavernas de muy diferentes estilos y donde veo que es un nivel que usa mucho el daño ambiental del acido contra nosotros, asi que andar sin traje de radiación puede ser letal.
En términos de gameplay y recursos me parece que esta bastante bien balanceado en general, hay un par de peleas complicadas y cumple sin problema la dificultad y duración 4-4 sin problemas. Nivel divertido de Handsome Fridge con música clásica de Doom incluida.
Mapa: Corruption 1: Corruption Begins Creador: Lazlo Panaflex Dificultad y Duracion: 3-5
Estamos ante una enorme base afectada por la corrupción demoniaca, se nota que este sitio es el comienzo de la invasión dada la corrupción demoniaca y este seria el 1er nivel de la historia de mapas de Corruption que están en RAMP (En total hay 3 versiones diferentes, Corruption 2 lo jugué en Jugando a RAMP Parte 56 y Corruption 3 lo jugué en Jugando a RAMP Parte 52).
En resumen es un nivel tan intenso y grande como los anteriores, donde tendremos trampas y peleas en cada paso que avancemos, los niveles de Lazlo Panaflex, están repletos de gameplay y trampas y etc con lo cual toca andar con cuidado a medida que avanzamos.
Esta base es muy extensa, tenemos una zona de acido, luego otra zona de sangre que debemos explorar y luego otra serie de sitios donde nuestro objetivo final es conseguir la calavera amarilla, para lograr habilitar el puente que nos lleve a la salida. Lograr esto puede ser muy confuso ya que tenemos que recorrer gran parte del nivel y lograr encontrar todas las llaves anteriores además de sobrevivir a todas las peleas que van apareciendo.
Sobre la dificultad y duración, me parece que cumple sin problema el 3-5 ya que en ningún momento me parecio muy exigente pero tampoco es para que bajemos la guardia, y la duración esta bien ya que en principio es confuso la ida y vuelta que hacemos durante la exploración de este mapa.
Otro buen mapa de Lazlo Panaflex fuera de estos detalles y fue divertido jugarlo.
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