Jugando a Doom RAMP Parte 41 Un par de niveles infernales y exploramos un misterioso Portal!

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RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).

Secciones y partes del video!
00:00 Presentación del video!
00:25 Jugando Wrong Destination
16:13 Explorando Ramp Central
17:27 Jugando Doomguy in Hell Killing Demons like Normal
25:40 Explorando Ramp Central
26:35 Jugando The Last Gateway
01:08:11 Últimos Comentarios del Video!

Mapa: Wrong Destination. Creador: Toya Dificultad/Duracion: 3-2 (A la inversa en la entrada del nivel).

Un nivel simple con modelo tipo formato de Doom 2 o algun inicial de TNT o Plutonia, la dificultad es moderada, estamos en algún tipo de fortaleza o base la cual debemos explorar para salir adelante. Por lo visto esta debe ser la destinación equivocada.. ya que comenzamos con una trampa rodeado de demonios queriendo matarnos en lugar de estar a salvo.
Claramente cumple con la dificultad y duración 3-2 ya que no me pareció un nivel tan extenso ni tampoco tan extrema la dificultad.
Nos deberemos abrir paso durante este nivel, hay un par de peleas un poco complicadas, pero nada que suba mucho la dificultad. Un nivel que cumple con lo que da y fue divertido sobrepasar algunas zonas. ¡Espero que se hayan divertido!

Mapa: Doomguy in Hell Killing Demons like Normal Creador: Mxbobbie49 Dificultad/Duracion: 3-2.

Otro nivel desafiante de Mxbobbie49, a pesar de ser un 3-2 se siente como si pudiera ser un poco mas pero la dificultad y duración me parece bien. Tiene una temática al estilo Doom TNT o algo clásico también, pero la gran cantidad de demonios por salas y la cantidad de almas perdidas lo hace un poco movido y complicado.
Otro nivel entretenido y divertido de MxBobbie que prácticamente ya es un protagonista en RAMP de la cantidad de mapas que tiene en el Wad, se nota que le puso mucha pasión y ganas por la cantidad de niveles que ha incorporado.

Mapa: The Last Gateway Creador: NootsyNootsy Dificultad/Duracion: 5-5

Bueno estamos aquí ante un nivel que a mi gusto es de lo más complicados por el ambiente y el posicionamiento de los enemigos que peleamos, más que por la cantidad de ellos. Es un nivel alucinante en términos de diseño y exploración, la música te vive teniendo en presión, la que tiene sientes como si estuvieras siempre en peligro y navegando lo desconocido.
El principio del nivel es bastante llevadero y parece que estamos ante un nivel no complicado y tan difícil pero una vez llegamos a la zona de las velas donde entramos al vacio y al infinito es donde el nivel pega el escalón de dificultad de una manera brutal.
Hay una serie de batallas en el camino que realmente dado el terreno que estamos se vuelven complicados y toca tener mucho cuidado por donde pisamos y peleamos. La ultima barrera final del Cyberdemon la realidad fue tremenda ya que me costo demasiadas muertes lograr matarlo sin morir, no crei nunca que la batalla contra un solo Cyberdemon se podía volver tan difícil, el hecho de los enemigos a la inversa en un espacio que no sabes donde pise o lo que sea y en el caso del Cyberdemon que explota su splash damage a full lo volvió un enemigo mortal en estas condiciones mas de lo que ya es.
Un nivel con una dificultad clara y duración de 5-5, aunque me pareció más corto podría haber sido 5-4 o 5-3 pero en dificultad es muy complicado debido al terreno en el que tenemos que pelear, el camino ese de las velas invisibles, es letal transitarlo y recorrerlo para avanzar.
Sufri y me divertí mucho durante el nivel, la realidad hace tiempo no sentía un poco de adrenalina de ver algo que me costara tanto superar, muy buena creación NootsyNootsy y espero poder probar mas mapas de los tuyos, también la estructura del nivel es de lo mas bizarro y etc como si el vacio poco a poco fuera destruyendo la realidad que conocemos y al final debamos atravesarlo para sobrevivir.




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