
『テイルズ オブ ルミナリア』最速インタビュー。“可能性と発見”がテーマのスマホ向け最新作は、オリジナルキャラクターのみによる完全新作!
複数の視点から壮大なストーリーを描く、スマホ向け完全新作として登場
毎年8月に行われるヨーロッパ最大級のゲームイベント、gamescom。その開幕を告げる“gamescom Opening Night Live”が、2021年8月26日未明(日本時間)に配信され、その中で『テイルズ オブ』シリーズのスマートフォン向け最新作『テイルズ オブ ルミナリア』(以下、『ルミナリア』)が発表された。
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現在、タイトル名とティザー映像が公開されているのみだが、この『ルミナリア』はいったいどういう作品なのか? 『テイルズ オブ』シリーズ全体のIP総合プロデューサーであるバンダイナムコエンターテインメント富澤祐介氏と、アプリ統括プロデューサーのバンダイナムコエンターテインメント池野泰広氏に話をうかがった。
富澤祐介氏(とみざわ ゆうすけ)
『テイルズ オブ』シリーズ全体のIP総合プロデューサー。家庭用ゲーム機最新作『テイルズ オブ アライズ』のプロデューサーも務める。
池野泰広氏(いけの やすひろ)
『テイルズ オブ リンク』などを経て、『テイルズ オブ ザ レイズ』のプロデューサーを担当。現在は、スマートフォン向けの『テイルズ オブ』タイトルすべてを統括している。
富澤まず『テイルズ オブ』ブランド全体の視点で話しますと、継続的な新作の登場、新たなキャラクターをもっとコンスタントにお届けしたいという思いがかねてよりありました。25年の歴史を通して、新たなキャラクターたちの出会いと成長に共感していただける体験が、ファンの皆様にとってもっとも重要な価値であると考えていますし、オリジナルの新作の存在はより多くの新たなファンを呼び込む契機にもなりえます。
『テイルズ オブ アライズ』では久しぶりに家庭用でもオリジナル作品をお届けできる形になりましたが、同時に近年表現力の上がったスマートフォンをプラットフォームとしたハイクオリティーなRPGが多く発表される中で、そうした市場においても『テイルズ オブ』が完全オリジナルで新たなチャレンジを行い、ブランドの裾野をさらに拡げることを目標として、本作は企画されています。ですので、スマホアプリとして先行して展開している『アスタリア』等のクロスオーバータイトル群とは企画意図やコンセプトが大きく異なる1作となっています。
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