Kerbal construcción #5 Cohete para aproximación solar

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Construcciones de cohetes en Kerbal Space Program.

Detallando la construcción de cohetes, sus etapas, piezas y todos los detalles de cómo hago las construcciones de las misiones. Despegamos !!!


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Enlaces de las naves del vídeo para archivos .craft
Etapa superior: https://pastebin.com/CGN2qxCG
Primera etapa: https://pastebin.com/T4xpyvse


Debéis copiar el código al completo, pegarlo en un bloc de notas y guardar el archivo con extensión .craft
Este archivo lo tenéis que poner en \Kerbal Space Program\saves\XXX\Ships\VAB donde 'XXX' es el nombre de vuestra partida.
Ante dudas podéis preguntar en los comentarios.



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Sólo utilizando unos pocos mods para mejorar algunos detalles gráficos, nada de partes o piezas que varíen la experiencia original.

Versión de Kerbal 1.8.1 - Moar Boosters!!!
Mods usados mediante CKAN:

- Astronomer's Visual Pack 3.8.3.0 (Pack de texturas y mejoras visuales)
- Astronomer's Visual Pack-8k Textures 1.9 (Resolución de las texturas para el pack visual)
- Distant Object Enhancement Continued 2.0.0.1 (Luz de planetas y objetos lejanos)
- Easy Vessel Switch 2.0 (Movimiento de cambio de cámara suavizado y enfoque en cualquier pieza)
- Environmental Visual Enhancements 1.8.0-2 (Nubes para Kerbin y otros planetas)
- Firespitter Core 7.15 (Dependencia)
- IndicatorLights 1.6 (luz en baterías, docks, etc)
- IndicatorLights Community Extensions 1.6 (Compatibilidad de IL para mods de terceros)
- Kerbal Engineer Redux 1.1.7.1 (Información de todo tipo en pantalla, apoapsis, periapsis, velocidad horizontal o vertical, etc, así como cálculos de construcción de la nave, como Delta V, TWR, ISP, etc.)
- Kerbal Joint Reinforcement Continued 3.5.0 (Las uniones entre piezas se refuerzan)
- Kerbal Reusability Expansion 2.8.4 (Patas y piezas SpaceX y Falcon 9 para la recuperación de cohetes)
- Kopernicus Planetary System Modifier 1.7.3-2 (Modificaciones para el sistema planetario de Kerbol) Deshabilitado por incompatibilidad
- ModularFlightIntegrator 1.2.7.0 (cambios visuales en alas)
- Module Manager 4.1.3 (Dependencia. Necesario para el funcionamiento de ciertos mods)
- PlanetShine 0.2.6.3 (Los planetas y lunas reflejan la luz)
- Reentry Particle Effect 1.4 (Efectos de partículas en la reentrada)
- ReStock 1.0.1 (Modelos 3D rehechos y con nuevas texturas)
- Scatterer 0.0541 (Efectos visuales, atmósferas realistas, agua con efectos, etc)
- Spaceplane Corrections 0.19 (Corrección de texturas para las alas)
- StockVisualTerrain 2.2.0 (Texturas para el terreno) Deshabilitado por depender de Kopernicus
- Surface Mounted Lights 1.15 (pequeñas luces y focos)
- TextureReplacer 4.0.1 (permite cambios en texturas a los trajes de los Kerbal y reflejos en el cristal de los cascos) Actualmente no compatible

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Sin comentarios?
Si. No busco visitas, tan solo hacer una recopilación de vídeos con tanto lo que salga bien como mal en Kerbal.

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