Koihime Enbu (ARCADE) Gakushin Session

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Gf7-CMpuZuQ



Koihime Enbu
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Duration: 14:58
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🔰 Koihime Enbu trace sa route depuis bientît 10 ans maintenant.
Au départ du projet, Koihime Musou : est une licence de jeu de stratégie qui revisite la légende des 3 royaumes de Chine, à ceci prÚs que tous les personnages sont devenus des waifus.
Ne vous fiez pas au chara-design ou à la D.A dont a hérité Koihime Enbu !
ConsidĂ©rĂ© Ă  tort comme un airdasher, c’est un jeu de combat terrestre, tout en footsies et plus subtil qu’il n’y paraĂźt.

Dans beaucoup de jeux 2D, vous pouvez garder une attaque et toujours ĂȘtre en dĂ©savantage. Nous voulions retirer cet aspect pour permettre aux joueurs d’accĂ©der plus simplement au cĂŽtĂ© stratĂ©gique du jeu.
On l’a fait en simplifiant les choses, si votre attaque touche l’adversaire, vous ĂȘtes en avantage, si elle est gardĂ©e, c’est lui qui prend le dessus.

En faisant cela, on a retirĂ© une des nombreuses barriĂšres que peuvent prĂ©senter d’autres jeux de combat, Ă  savoir que le joueur doit apprendre des mĂ©caniques spĂ©cifiques Ă  chaque jeu.
On s’est assurĂ© que certains standards du jeu de combat Ă©taient respectĂ©s, par exemple, vous ne pouvez pas ĂȘtre choppĂ© lorsque vous ĂȘtes en l’air, les backdash possĂšdent des frames d’invulnĂ©rabilitĂ©.
Ainsi, un nouveau joueur peut se plonger dans l’action et ressentir immĂ©diatement le rythme unique du jeu.

Le gameplay change et vous avez tendance Ă  perdre les joueurs de longue date.
Avec Koihime Enbu, j’ai essayĂ© de conserver le cƓur du gameplay Ă  chaque mise Ă  jour ou ajout de nouveautĂ©.
Cela signifie que certaines mises Ă  jour peuvent ne pas avoir l’air trĂšs excitantes, mais ça veut aussi dire que mĂȘme si un joueur lĂąche le jeu et revient aprĂšs plusieurs mises Ă  jour, il n’aura pas l’impression que le jeu a complĂštement changĂ©.