Kung Fu Chaos - Parte 1 - Direto do Xbox Clássico

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Kung Fu Chaos é um jogo de luta 3D de 2003 desenvolvido pela Just Add Monsters e publicado pela Microsoft Game Studios para o Xbox.

Descrito como um "brawler multijogador", o jogo é um título cômico de beat 'em up com uma apresentação estilística inspirada em filmes de kung fu. Kung Fu Chaos foi o primeiro título desenvolvido pela Ninja Theory, um estúdio de Cambridge formado por ex-funcionários da Millennium Interactive para buscar um projeto independente. O desenvolvimento inicial foi autofinanciado, com um protótipo desenvolvido por uma equipe de quatro a oito para lançar aos editores. A versão final do jogo foi financiada por uma aquisição do estúdio pela Argonaut Games e um acordo de publicação com a Microsoft Game Studios.

Após o lançamento, Kung Fu Chaos recebeu críticas mistas, com o jogo recebendo elogios por seu tom único, humor e design de níveis, enquanto também recebeu críticas por sua profundidade limitada de jogabilidade e mecânica de luta. O jogo também recebeu críticas de algumas publicações por sua representação estereotipada de asiáticos, particularmente em sua representação do personagem Shao Ting.

Kung Fu Chaos foi uma decepção comercial após o lançamento, com o desenvolvedor atribuindo o baixo desempenho de vendas à falta de marketing por parte da editora. O desenvolvimento de uma sequência cancelada do jogo, Kung Fu Story, influenciou a direção da Just Add Monsters para desenvolver um título de ação com um tom mais sério, Heavenly Sword, para o PlayStation 3 em 2007.