Let's Play: DigDug II || NES || Primeros niveles

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=xG5yztnNwe0



Game:
Dig Dug II (1985)
Category:
Let's Play
Duration: 5:49
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Dig Dug II se desarrolla en un conjunto de islas que son vistas desde una perspectiva aérea o top-down. El objetivo del videojuego es derrotar a todos los enemigos de la isla para avanzar al siguiente nivel. Hay dos tipos de enemigos; los Pookas (monstruos rojos redondos con gafas) que merodean por la isla y los Fygars (los dragones), que pueden exhalar fuego horizontalmente. ​ El jugador comienza con tres vidas, y perderá una si es tocado por algún enemigo.

En este videojuego, Taizo Hori o Dig Dug (el personaje del jugador) está equipado con dos armas. Una es la bomba del Dig Dug original, que se usa para inflar a los enemigos hasta que exploten. El otro es un martillo mecánico, que se puede usar en ciertas partes en el mapa para crear fisuras en el suelo.1​ Si ambos extremos de una fisura alcanzan el agua, el suelo rodeado por ellos se hundirá en el océano, matando a todas las criaturas en él, incluido el propio Taizo si el jugador no tiene cuidado.1​3​ Los puntos obtenidos dependen de cuántos enemigos mueran a la vez.3​2​ Una vez que el jugador haya cortado tres pedazos de tierra de una isla, aparecerá un vegetal extra en algún lugar de lo que queda de la isla, que puede comer para obtener puntos extra.3​ El videojuego tiene 72 niveles, pero una vez superado el último nivel, el juego comenzará desde el primer nivel y la partida terminará cuando al jugador no le queden más vidas.1







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