Let's Play Metroid Prime [Blind] part 57 - pure Vernichtung - sardistische Waffe
Nun wollen wir uns in die Höhlen von Magmoor begeben, die ja noch ein Fragezeichen für uns bereithalten. Auf dem Weg dorthin können wir mithilfe unseres X-Ray-Visors an einen Missile Container gelangen, auch wenn wir uns zuvor ein bisschen verlaufen.
Nach längerem Durchstreifen der Höhlen gelangen wir in den Raum mit den 3 Säulen. Hier sehen wir zunächst keine Möglichkeit nach oben zu gelangen, jedoch gibt es einen Grapple-Verankerungspunkt, der uns wiederum zu einem längeren Morph-Ball-Parcour führt.
Endlich oben angelangt finden wir völlig überraschend den Plasma Beam, den letzten in unserer Reihe. Wie wir im Folgenden schnell feststellen, ist diese Waffe einfach nur gewaltig stark und verbrennt Piraten mit einem aufgeladenen Schuss. Zudem öffnen wir noch ein paar Bendezium Trümmer, wobei sich uns ein neuen Transporter zu den Phazon-Minen eröffnet.
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