Let`s Play Minecraft 1.1+IC+BC+RP+CC++ [Part 070] "Der clevere Kernreaktor SAVE!" [GERMAN HD]
Edit: Finish Projekt inkl. CC controlled Autorefill Uranzells:
http://www.youtube.com/watch?v=tuXOuDH6IY0
Highlights:
-- dynamische Leistungsreduzierung ohne hartes Abschalten
-- automatische Kühlmittelsteuerung (EIS)
-- eigene Kühlmittelproduktion (die Eismaschine)
-- 3 Sensoren (Max-Heat, Min-Heat, Overhead)
-- Schwellwertschalter einstellbar (Sollbereich, Temperatur-Fenster)
-- automatisches Entfernen der Uranzellen bei Overhead
-- analoge EU-Leistungsanzeige (Balkenanzeige!) Ein Highlight für sich!!
-- leicht ausbaubar (1-4 Reaktorkammern)
-- sehr sicher im Dauerbetrieb dank dynamischer Brennelementsteuerung bis hin zum Entfernen der Zellen bei Kühlmittelmangel oder bei überdosierter Bestückung des Reaktors
-- made by Redled =)
[AddOn v1.71] Thermal Monitoring for Nuclear Reactors [SSP/SMP]
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=4916
Diesen Reaktor werden wir bauen...oder gleich 2 Stück davon;) Schritt für Schritt. Es geht los mit dem Gebäude für die Eismachine(n)...demnächst...auf dieser Welle.
Lange habe ich überlegt, welches Projekt ich in Angriff nehmen soll. Ideen sind genügend vorhanden gewesen. Nur wollte ich nach der 1700 Zeilen Software für die CC-Produktionsanlage etwas Abstand gewinnen. Deshalb auch die "Crops". Agriculture Engineering ist übrigens der Hammer bzw. sehr praktisch und macht zunehmend mehr Spass, wenn es auch anfänglich tricki war.
Nun, ich brauche den Reaktor nicht wirklich, denn wir haben bereits viele Energiequellen für uns nutzbar gemacht. Es geht mir mehr um die realitätsnahe Tüftelei mit Spassfaktor. Das Ergebnis kann seinesgleichen suchen. Auch wollte ich damit demonstrieren, dass man ComputerCraft nicht für einen "Coolen" Reaktor braucht.
PS. Wer braucht schon 1.2.3? *gg Ich erschlage Versionsnummern gerne mit Content.
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