Leverman Devlog - Ep 1 - Fenstererstellung

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Duration: 31:13
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In dieser Serie moechte ich ein Jump & Run Spiel programmieren,
aber kein einfaches blockbasiertes Huepf-Spiel - wie es schon zig tausende davon gibt, sondern nen aufwendigen Vektor-basierten Puzzle-Action-Physik-Geschicklichskeits-Platformer.
Grob solls ne Mischung aus Mega Man, Zelda, Mario, Turrican und Commander Keen werden - also schonmal recht ambitioniert.

Das ganze möchte ich mit Java 7 und der Entwicklungsumgebung Eclipse realisieren.
Und damit wir zügig durchprogrammieren können und ich nicht Grundlagen für Grundlagen erklären muss,
setzte ich Programmierkenntnisse in Java voraus.

Warum mache ich das Ganze?
In erster Linie als Tutorial für ein paar gute Freunde und Kollegen, aber auch als Lernprojekt für mich selbst.
Damit das ganze auch interessant bleibt, werde ich alles von Grund auf selbst entwickeln und jegliche Grundlagen mit euch zusammen erarbeiten.







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Java (Programming Language)
Platform Game (Video Game Genre)
Video Game Development (Industry)