Leverman Devlog - Ep 2 - Framebuffer

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Duration: 35:49
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Episode 2:

Wir schließen unsere Fenstererstellung ab und erzeugen eine Zeichenoberfläche und einen entsprechenden Framebuffer der in die Zeichenoberfläche reinzeichnet wird.







Tags:
Java (Programming Language)
Platform Game (Video Game Genre)
Video Game Development (Industry)