Leverman Devlog - Ep 7 - Abschluß Linie und Einführung in die Bewegung

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Duration: 38:15
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Wir schließen unsere drawLine-Methode ab indem wir Sie robust machen, geben eine kleine Einführung in die Bewegung in der Physik und argumentieren warum wir aktuelles einfach alles runterprogrammieren und nicht die Fancy-Java-State-Of-The-Art-Techniken verwenden.







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Java (Programming Language)
Platform Game (Video Game Genre)
Video Game Development (Industry)