Mario kart Double dash Gamecube netplay DOLPHIN ft Asmo, 100T_hammer, Xenocloud, Ryle58, asterite

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Mario kart Double dash Gamecube netplay DOLPHIN ft Asmo, 100Thammer, Xenocloud, Ryle58,asterite

Mario Kart: Double Dash!! (マリオカートダブルダッシュ!!, Mario Kāto: Daburu Dasshu!!?) est un jeu vidéo de course édité par Nintendo et développé par Nintendo Entertainment Analysis and Development dont la spécificité est de pouvoir incarner deux personnages sur un même kart. Il est sorti sur GameCube en 2003.
Il s'agit du quatrième opus de la série Mario Kart à sortir, précédé par Mario Kart: Super Circuit sorti sur Game Boy Advance en 2001 et suivi par Mario Kart DS sorti sur Nintendo DS en 2005.

Comme dans les précédents opus de la série, Double Dash!! se déroule dans l'univers de Super Mario. Ainsi, des personnages, des objets et des circuits tirés de ce même univers sont présents.
Le jeu propose de nouveaux éléments de gameplay par rapport à ses prédécesseurs, notamment le fait que deux personnages se partagent un kart, le premier étant chargé de la conduite et le second étant responsable des objets récupérés.

Mario Kart : Double Dash!! reçoit de bonnes critiques avec un score de 87 % sur Metacritic. Les critiques apprécient les graphismes et le nouveau système de jeu mais critiquent les voix des personnages. Le jeu connaît un succès commercial en se vendant à plus de 3,8 millions d'exemplaires aux États-Unis et 802 000 au Japon. Dans le monde, le jeu s'est vendu à 6,8 millions d’exemplaires.

Mario Kart: Double Dash!! est un jeu de course dans lequel le joueur prend part à des courses de kart dans différents circuits issus de l'univers de Super Mario. Comme dans les précédents opus de la série, le joueur peut entrer en contact avec des cubes, placés à différents endroits sur la piste, qui contiennent des objets.
Certains de ces objets, comme les bananes ou les carapaces, permettent au joueur de ralentir ses adversaires. D'autres, comme les champignons, lui permettent d'accélérer pendant un bref moment. Chaque personnage possède un objet spécial qui lui est propre. Mario, par exemple, peut lancer des boules de feu rouges, tandis que Donkey Kong peut lancer des bananes géantes

Contrairement aux autres opus de la série, chaque véhicule dans une course est partagé par deux personnages. Le premier est chargé de la conduite et le second est responsable des objets récupérés. Il est toutefois possible à tout moment en pleine course de changer la position des personnages. Il est également possible de récupérer des cubes doubles qui donnent un objet à chaque personnage et de faire garder en réserve un objet au conducteur

Le jeu a été annoncé pour la première fois durant l'E3 2001 à partir d'une vidéo de sept secondes. On y voit Mario et Luigi en train de conduire leurs kart dans un environnement en 3D sans arrière-plan. À ce moment-là, le jeu portait le simple titre Mario Kart8. En avril 2003, Nintendo révèle le titre définitif du jeu : Mario Kart : Double Dash!! ainsi que les premières images.

La première démo du jeu est disponible lors de l'E3 2003, permettant entre autres de constater une grande nouveauté de cet opus : deux personnages se partagent le même kart. En septembre, Nintendo a tenu une conférence durant un Gamers' Summit dans lequel une version presque terminée et plus rapide du jeu était présentée aux journalistes.

L'une des tâches les plus difficiles que Kiyoshi Mizuki a demandé à l'équipe de développement de Mario Kart : Double Dash!! a été de concevoir un jeu divertissant autant pour les personnes n'ayant pas beaucoup d'expériences avec les jeux vidéo que pour les habitués. Kiyoshi Mizuki, directeur en chef, décida donc de simplifier le jeu le plus possible

Chaîne d' @asmo23

Chaine d'@FintoFeathers

Chaine de @xenocloud1161




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