Master of Magic (MS-DOS) Intro und Gameplay

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Duration: 32:27
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Großartiger Mix aus Rollenspiel, taktischen Kriegspiel und Aufbaustrategiespiel, 1995 von Simtex Software entwickelt und von Microprose vertrieben. In Master of Magic steuert ihr einen Magier, der wie gesehen mit verschiedenen Fähigkeiten und einer (oder mehreren) magischen Schule ausgestattet, die Welt besiedeln und Städte entwickeln soll, neue Zaubersprüche erforschen soll und taktische Kämpfe gegen Monster und andere feindliche Zauberer ausfechten soll, um letztendlich der Meister der Magie zu werden. Das Spiel klaut hier ganz ungeniert an Genreprimus Civilization, doch mit der Anreicherung eines hervorragenden, taktischen Kampfystem, der komplexen Einheiten- und Heldenstatisitk und den rollenspieltypischen Entwickeln, Entdecken und Aufrüsten der Heldenfiguren gelingt Master of Magic meiner Meinung nach noch einen größeren Geniestreich als eben dem Vorbild selber. Ihr lest es schon, hier habe ich euch eines meiner absoluten Lieblingsspiele heute vorgestellt. Die vielen, unterschiedlichen Völker, die Helden, die genialen Zaubersprüche (und ihre Wirkungen) und nicht zuletzt die Möglichkeit, eigene Artefakte herstellen zu können (ich habe alleine mit der Artefakterstellung Stunden, ach was, Wochen, verbracht....) machen dieses Spiel auch heute noch zu einen echten Juwel.

Great mix of RPG, tactical war game and building strategy game , developed in 1995 by Simtex Software and distributed by Microprose . In Master of Magic you control a magician who furnished as seen with different skills and one (or more ) magic school , colonize the world and develop cities should , to explore new spells and to fight tactical battles against monsters and other enemy wizards to ultimately to be the master of magic. The game steals here quite openly in Genre Primus Civilization , but with the accumulation of a great tactical fighting system , the complex units and hero statistics and roleplaying typical developing , discovering and upgrading the heroes succeed in Master of Magic in my opinion still a greater genius than just the model itself. You read it already , here I presented you one of my favorite games today. The many different cultures , the heroes , the brilliant spells (and their effects ) and not least the possibility of being able to make their own artifacts (I have alone with the artifact creation hours , nay , weeks spent , ....) make this game , even today, a real gem.







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Strategiespiel
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