Max Payne 3 | Design und Technologie: Zielmechanik und Waffen - Teil 2 [HD]
Max Payne 3 (Trailer Zielmechanik und Waffen deutsch / german HD) - Veröffentlichung: 18.5.2012 (Xbox 360, PlayStation 3), 1.6.2012 (PC)
Der zweite Teil von Rockstar Games' „Design und Technologie"-Reihe beschäftigt sich eingehend mit Max' Waffen, der Zielmechanik und taktischen Manövern und erklärt, wie diese Systeme funktionieren, um zusammen ein absolut nahtloses und glaubhaftes Erlebnis zu schaffen. Durch Weiterentwicklungen von Technologien in den Bereichen Physik und Animation gelingt es Entwickler Rockstar Studios die präzise Zielmechanik eines First-Person-Shooters umzusetzen, gleichzeitig aber auch die intensive Identifikation mit der Hauptfigur und Erzählelemente beibehalten, die charakteristisch für ein Third-Person-Spiel sind. Zudem verleiht eben diese Technologie Max' Aktionen und Reaktionen ein höheres Realismusgefühl, indem es dem Charakter erlaubt, sich auf natürliche Weise der Position des Fadenkreuzes auf dem Bildschirm anzupassen, sogar wenn er auf dem Boden liegt. Dank dieser Gameplay-Innovationen erhalten die Spieler zu jedem Zeitpunkt volle Kontrolle über Max' Bewegungen und Handlungen, gepaart mit einer flüssigen und präzisen Zielmechanik.
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DANKE! :)
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Genre: Action-Shooter
Publisher: Rockstar Games
Veröffentlichung: 18.5.2012 (Xbox 360, PlayStation 3), 1.6.2012 (PC)
Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
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Alle Angaben ohne Gewähr.
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