Método fácil pra LOAD e SAVE na Unity usando JSON
Nesse vídeo vamos ver como persistir os dados na Unity entre uma cena e outra e como criar um arquivo de save pra salvar a seção de jogo, usando JSON.
Pra ficar fácil de copias os código: https://github.com/GabrielGameDev/SaveJSON
Curso gratuito de Unity: • Curso de Unity Gratuito | Aula 1: Int...
Eu sou o Gabriel Barbosa, formado em Jogos Digitais, desenvolvedor de jogos e neste canal busco compartilhar um pouco do meu conhecimento e experiência com desenvolvimento e programação na Unity.
🔔 Não esqueça de se inscrever e ativar as notificações para não perder nenhuma atualização.
🖱 ️ Me acompanhe também nas redes sociais:
Instagram:https://www.instagram.com/highlevelgamesbr/
TikTok:https://www.tiktok.com/@gabrielbarbosa4649
Facebook:https://www.facebook.com/HighLevelGamesBr
Discord:https://discord.com/invite/8agdZum
Todos os links:https://linktr.ee/HighLevelBRR
Contato e-mail: gabrielgamedev @ gmail .com
Cool Rock - Take the Lead de Kevin MacLeod está licenciada sob uma licença Creative Commons Attribution https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.)
Origem:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100279.
Artista:http://incompetech.com//
Breakdown - Take the Lead de Kevin MacLeod está licenciada sob uma licença Creative Commons Attribution https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.)
Origem:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100796.
Artista:http://incompetech.com//
C-Funk - Funkorama de Kevin MacLeod está licenciada sob uma licença Creative Commons Attribution https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.)
Origem:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100001.
Artista:http://incompetech.com//