MONSTER HUNTER WORLD CHEGOU AO PC... MAS SEM ULTRA-WIDE
Monster Hunter World chegou finalmente ao PC depois de um lançamento inicial para as consolas a 26 de Janeiro deste. Será que é uma boa conversão? É isso o que vamos descobrir neste vídeo. Infelizmente o jogo não tem suporte para resoluções Ultra-Wide, o que coloca barras pretas em redor da imagem.
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Especificações do nosso PC Gaming:
Monitor: Monitor Curvo da AOC - C3583FQ - Ultra Wide
Placa Gráfica: Nvidia GTX 980 TI
Motherboard: Gigabyte Z170MX
Processador: Intel i5-6600 3.3 GHz
RAM: 16 GB DDR4
Disco: 1 TB Western Digital + SSD 256 GB Samsung
Fonte: Corsair 500 W