Mortal Kombat 3 - SEGA Master System - 1CC Gameplay
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► REVIEW
O horroroso port de “Mortal Kombat 3” (MK3) para SEGA Master System (SMS) foi desenvolvido pela Software Creations e publicado pela Tec Toy no país. É simplesmente uma porcaria de jogo de luta.
MK3 é um jogo que eu tive pouquíssimo contato, então não tenho parâmetros precisos para comparar o port com a versão original – no entanto, é perceptível que graficamente, o jogo é pobre, principalmente nos cenários, que são muito escuros e pouco detalhados.
O número de personagens disponíveis foi reduzido em relação ao jogo original, mas achei boa a quantidade deles para um port. Os sprites dos personagens estão razoáveis, mas não sei a razão para haver tão poucos quadros de animação; ficou muito feio. Por exemplo, quando um personagem é derrubado e se levanto pulando, não há quadros de animação entre o boneco deitado e a ação de pular. Nem os Fatalities e Babalities salvam o jogo.
A parte sonora não está toda ruim – mas algumas notas do som PSG soam bastante estridentes e irritantes. Se houvesse um pouco mais de capricho, teria ficado bom. Os efeitos sonoros estão bons.
A jogabilidade ficou péssima no jogo, senti atraso nos comandos. Assim como nos jogos anteriores: há um botão para soco; outro para chute; apertando os dois ao mesmo tempo, o personagem defende; e apertando o direcional para frente duas vezes, o personagem corre, permitindo que haja uma sequência de golpes.
A quantidade de vezes que se pode correr é limitada pela barra menor abaixo da de energia no topo do HUD. A corrida permite efetuar combos. Sinceramente, esse recurso é desnecessário, já que é possível terminar o jogo apenas dando voadoras nos adversários, em qualquer nível de dificuldade.
Esse port de “Mortal Kombat 3” não possui reset nem pausa durante o jogo.
Optei por jogar com Cyrax, pois foi o personagem com que usei nas pouquíssimas vezes que joguei MK3. Quanto a seu Fatality, achei bem complicado de fazer, pois eu não consegui acertar o timing para executar a finalização.
No início de quase todas as lutas, é possível fazer códigos que habilitam uma série de conteúdos extras: diminuir a energia de um dos lutadores; lutar contra Smoke ou Noob Saibot; desabilitar defesa, entre outras coisas. Essa parte, eu achei bacana.
Ao lutar contra Smoke ou Noob Saibot, o jogo substitui o personagem com o qual você lutaria pelo respectivo lutador habilitado por código. É possível enfrentar Smoke ou Noob Saibot em todas as lutas até chegar a Shao Khan.
Eu achei “Mortal Kombat 3” um port horroroso. Graficamente é feio, principalmente nos cenários. As músicas poderiam ter ficado boas se houvesse um pouco mais de capricho. Os efeitos sonoros são bons. A jogabilidade é prejudicada pelo baixo número de quadros de animação dos sprites dos personagens e pelo atraso nos comandos. O desafio é baixíssimo, sendo possível derrotar os adversários apenas dando voadoras. Os Fatalities e Babalities não tornam o jogo melhor. Os extras liberados através de códigos eu achei bacana, mas não são suficientes para salvar o jogo. Minha dica: fique longe dessa porcaria.
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Forte abraço e fique com Deus.
► PLAYLIST
• 1CC Gameplay - https://www.youtube.com/playlist?list=PLemrcWWFiBHyO2T9iwHCfoG5PWrLGZUwW
► INFORMAÇÕES
Jogo: Mortal Kombat 3
Modo: -
Versão: -
Data: 30/05/2024
Sistema: SEGA Master System
Sistema utilizado: SEGA Master System II com Master Everdrive X7
Nº de estágios: 9
Pontuação: -
Tempo: -
Estágio: ALL
Personagem: Cyrax
Autofire: -
Dificuldade: Master
Desenvolvedor: Software Creations
Distribuidora: Tec Toy
► CAPÍTULOS
00:00 - Introdução
00:38 - Battle 01 - vs Kabal
02:18 - Battle 02 - vs Sektor
03:53 - Battle 03 - vs Kano
05:14 - Battle 04 - vs Sheeva
06:36 - Battle 05 - vs Sub-Zero
08:03 - Battle 06 - vs Sonya Blade
09:32 - Battle 07 - vs Cyrax
10:53 - Battle 08 - vs Sindel
11:57 - Battle 09 - vs Shao Kahn
13:30 - Encerramento
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