NES Contra [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps

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Game:
Contra (1987)
Category:
Review
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Probotector para NES (más conocido como Contra en los Estados Unidos) es uno de los clásicos juegos de plataformas de correr y disparar que estableció un alto estándar para el género y tuvo un gran impacto en NES. Un juego que ofrece entretenimiento continuo pero tiene una premisa simple: ¡corre a través de los niveles y dispara a cualquier cosa que se mueva para derribarlos a todos! Principalmente un desplazamiento lateral, el juego también presenta algunos niveles de estilo pseudo tridimensionales para agregar algo de variedad al juego.

Originalmente visto por primera vez en salas de juegos antes de ser trasladado a NES, este fue definitivamente uno de los mejores resultados para la consola, dado que algunos juegos de arcade no habían hecho la transición a la consola doméstica tan bien, pero Probotector/Contra se ve, se siente y funciona muy bien en este sistema.

Desarrollado por Konami y lanzado para NES en 1988 en Estados Unidos, con su contraparte europea Probotector llegando a estos lugares en 1990, este es un juego que jugué por primera vez cuando era joven y llegué a apreciar un poco más en mi edad adulta. Probotector es definitivamente un juego brillante, aunque tiene un par de fallas menores, principalmente en la forma en que el jugador pierde vidas con demasiada rapidez y facilidad, y un enorme factor de desafío que es casi imposible de superar sin el uso de el legendario "código Konami" (cualquier jugador de la vieja escuela lo sabe, pero si no, búscalo). Dicho esto, este es definitivamente un juego imprescindible para tu colección de NES, especialmente si te gustan los juegos de disparos que no requieren mucha capacidad intelectual para comprender.

Típico de un juego de NES de esta era, el juego viene con muy poca historia de fondo. Tu personaje acaba de salir al campo de batalla con la misión de eliminar al enemigo. El juego está fuertemente inspirado en películas como Rambo, Alien y Predator, y toma prestados muchos elementos de estas películas en lo que respecta a la jugabilidad y los gráficos. El concepto del juego es simple y fácil de comprender: ¡todo lo que aparece en la pantalla que no seas tú o tu compañero está dispuesto a matarte y debe ser destruido! Hay algunos pasajes complicados aquí y allá en los niveles, pero se basan principalmente en la sincronización rápida y no son tan difíciles como en los juegos de plataformas normales basados más en saltos y obstáculos.

Con todo, Contra es un festival de acción que apela más a tus músculos y reflejos que a tu cerebro. El juego contiene ocho niveles con bastante variedad, y te encontrarás corriendo a través de selvas profundas, llanuras nevadas, bases enemigas y una cueva llena de alienígenas mutantes. Además de esto, obtienes una amplia variedad de armas, y puedes encontrar de todo, desde ametralladoras y lanzallamas hasta pistolas y rifles láser.

Contra tiene varias características interesantes. Una gran cosa es que los niveles utilizan diferentes técnicas de desplazamiento. Si bien la mayoría de los niveles usan el desplazamiento horizontal tradicional de izquierda a derecha, el nivel tres se desplaza verticalmente de abajo hacia arriba, y los niveles dos y cuatro incluso usan una perspectiva semi-3D donde te encuentras con la pantalla. Este método rara vez se intentó en la NES, y aunque estos niveles están bastante mal programados, todavía da un ligero cambio de ritmo y es genial verlo. Lo que también es bueno es que la jugabilidad sigue siendo igual de buena independientemente del nivel en el que te encuentres.

Breve historia del juego
ENFRENTAMIENTO CON D.N.M.E.
Neo City, votada no hace mucho como la ciudad más habitable de los EE. UU., ha caído en manos de D.N.M.E., escoria inmortal cuyo reinado de terror no ha dejado a nadie intacto.

En su travesura más reciente, D.N.M.E. ha secuestrado al comisionado jefe de la ciudad. Su única esperanza es C-Force, un grupo policial independiente compuesto por ex alumnos de la Fuerza Especial Nacional.
Pero derribar D.N.M.E. no será EZ. Requerirá astucia, creatividad y riesgos calculados. Pero entonces, no los llaman C-Force por nada.

CONTRA ES EL NOMBRE, LA ESTRATEGIA ES EL JUEGO.
Tu misión es asumir el papel de Commando Burn y sus hombres, Smith, Beans y Iron. Cada hombre está equipado con armas y habilidades únicas. Afortunadamente, puedes cambiar de comando en cualquier momento para adaptar sus especialidades a la tarea en cuestión. Elegir al hombre adecuado para el trabajo es esencial.

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