NOG grotere open world games? #Shorts

Channel:
Subscribers:
2,750
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=7ppan8dPasw



Duration: 0:26
863 views
35


Ubisoft heeft Ubisoft Scalar voorgesteld. Dat is een nieuwe "cloud-native" technologie die het ontwikkeld heeft om als extra laag bovenop bestaande development engines gebruikt te worden. Met Ubisoft Scalar wil Ubisoft de "games van morgen" ontwikkelen, "zonder limieten" en van "ongeziene grootte."

Het grote voordeel van Ubisoft Scalar is blijkbaar dat het verschillende componenten van een traditionele development engine, zoals AI, audio, physics en dergelijke, los van elkaar in de cloud laat bestaan. Op die manier kunnen ontwikkelaars van elke component apart gebruik maken zonder andere componenten (negatief) te beïnvloeden. Elke component wordt ook ten volle gesteund door de kracht van de cloud en wordt niet beperkt door de hardware van spelers.

Concreet houdt dit alles in dat ontwikkelaars veel meer flexibiliteit krijgen om spelwerelden te creëren en dat die spelwerelden op een veel vlottere manier tot leven kunnen komen bij spelers. Omdat alles via de cloud gaat, kan alles ook on-the-go aangepast worden, waardoor bijvoorbeeld niet per se een patch nodig is om de AI te verbeteren. Omdat alles via de cloud gaat, kan on-the-go ook voor bepaalde componenten een versnelling hoger of lager geschakeld worden, afhankelijk van wat de game of het netwerk op dat moment vereisen.

Momenteel zouden verschillende studio's van Ubisoft al aan de slag zijn met Ubisoft Scalar, maar concrete projecten met de nieuwe technologie werden nog niet onthuld.

#Shorts







Tags:
twitchbe
belgium
gaming nieuws
ubisoft games
open world games
game dev
gaming developers
developers secret
new technology