Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d

Subscribers:
12,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=nTbC5ZOKPCs



Duration: 20:20
10,191 views
542


Поддержи канал, бро!

https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф

И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77

Урок по Unity, в котором я рассказываю про один из приемов оптимизации - пул объектов (Objects Pool). Прием, который позволяет сократить количество Instantiate для объектов с короткой продолжительностью "жизни". Что в последствии благоприятно влияет на производительность.

Плюс, этот урок является отличным примером к предыдущему уроку о Generic классах в C#:
https://www.youtube.com/watch?v=fgETO1BTC3s

Подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka




Other Videos By Лавка Разработчика


2021-04-07Паттерн Фасад в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться
2021-04-05Архитектура проекта в Unity. Часть 1
2021-03-31Адаптивный UI в Unity. Часть 4. Структура классического Popup окошка
2021-03-29ScriptableObject в Unity на примере информации о сундуках
2021-03-24Адаптивный UI в Unity. Часть 3. Растягивающийся Image
2021-03-22Адаптивный UI в Unity. Часть 2. Прогрессбар (ProgressBar)
2021-03-17Настраиваем Animator в Unity. Часть 2 - Программируем
2021-03-15Настраиваем Animator в Unity
2021-03-08Адаптивный UI в Unity. Часть 1
2021-03-03Reset() и OnValidate() - полезные методы. Рассказываю на примерах в Unity3d
2021-03-01Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d
2021-02-24Generic классы в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d
2021-02-22Настраиваем вторую камеру в Unity
2021-02-17Как сделать партиклы (Particle) в UI в Unity? Очень просто!
2021-02-15Слои в UI. Для чего нужны слои в Unity3D и как ими пользоваться на примере
2021-02-11Расширения (Extensions) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоваться
2021-02-09Синглтон (Singleton) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоваться
2021-02-01События (Events) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоваться
2021-01-25Паттерн состояния / поведения в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться
2021-01-20Принципы ООП в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться



Tags:
юнити
геймдев
движок юнити
програмирование
сишарп
generic классы
генерик классы
пул объектов
Objects Pool