Архитектура проекта в Unity. Часть 1

Subscribers:
13,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=S6CfbOa39r8



Duration: 20:52
23,597 views
942


Поддержи канал, бро!

https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф

И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77

Первый урок из цикла Архитектура проекта. Один из множества способов организации способов, чтобы везде был порядок, и одновременно, мы могли из разных мест получать ссылки на разные механики, места, скрипты. Архитектура кода - важнейшая составляющая разработки больших и средних проектов. Не претендую на использование исключительно моего варианта, но полезных практик и мыслей встретится достаточно!

----------
Поковыряться в моей архитектуре можно скачав проект с GitHub:
https://github.com/vavilichev/UnityGameArchitecturePreset
----------

Архитектура. Часть 2: https://youtu.be/4wkupuvJEww
Архитектура. Часть 3: https://youtu.be/Omq4n1i7Fqs
Архитектура. Часть 4: https://youtu.be/1usIPKO1Afg
Архитектура. Часть 5: https://youtu.be/r3KHXS3bDZ8

___
Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!

https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд сервер




Other Videos By Лавка Разработчика


2021-05-10Сохранение игры в файл в Unity
2021-05-05Архитектура проекта в Unity. Часть 5. Финал
2021-05-04Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup
2021-04-28Архитектура проекта в Unity. Часть 4. Менеджер сцен
2021-04-26Coroutine. Как запустить Coroutine без MonoBehaviour в Unity
2021-04-21Чистый код. Повышаем читабельность кода в Unity
2021-04-19Архитектура проекта в Unity. Часть 3
2021-04-14Организация проекта в Unity. Иерархия папок
2021-04-12Архитектура проекта в Unity. Часть 2
2021-04-07Паттерн Фасад в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться
2021-04-05Архитектура проекта в Unity. Часть 1
2021-03-31Адаптивный UI в Unity. Часть 4. Структура классического Popup окошка
2021-03-29ScriptableObject в Unity на примере информации о сундуках
2021-03-24Адаптивный UI в Unity. Часть 3. Растягивающийся Image
2021-03-22Адаптивный UI в Unity. Часть 2. Прогрессбар (ProgressBar)
2021-03-17Настраиваем Animator в Unity. Часть 2 - Программируем
2021-03-15Настраиваем Animator в Unity
2021-03-08Адаптивный UI в Unity. Часть 1
2021-03-03Reset() и OnValidate() - полезные методы. Рассказываю на примерах в Unity3d
2021-03-01Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d
2021-02-24Generic классы в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d



Tags:
юнити
геймдев
движок юнити
вавиличев
архитектура кода
архитектура проекта
организация кода
организация проекта