Архитектура проекта в Unity. Часть 1
Поддержи канал, бро!
https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф
И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77
Первый урок из цикла Архитектура проекта. Один из множества способов организации способов, чтобы везде был порядок, и одновременно, мы могли из разных мест получать ссылки на разные механики, места, скрипты. Архитектура кода - важнейшая составляющая разработки больших и средних проектов. Не претендую на использование исключительно моего варианта, но полезных практик и мыслей встретится достаточно!
----------
Поковыряться в моей архитектуре можно скачав проект с GitHub:
https://github.com/vavilichev/UnityGameArchitecturePreset
----------
Архитектура. Часть 2: https://youtu.be/4wkupuvJEww
Архитектура. Часть 3: https://youtu.be/Omq4n1i7Fqs
Архитектура. Часть 4: https://youtu.be/1usIPKO1Afg
Архитектура. Часть 5: https://youtu.be/r3KHXS3bDZ8
___
Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!
https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд сервер