Адаптивный UI в Unity. Часть 4. Структура классического Popup окошка

Subscribers:
12,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=bVpybh0kEU0



Duration: 12:00
2,884 views
147


Поддержи канал, бро!

https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф

И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77

Архитектура в UI не менее важна, чем архитектура кода. Поэтому в этом видео я рассказываю о классической структуре окошка (popup), которая поможет сократить количество телодвижений с анимациями при большом количестве таких окошек. Грубо говоря, будем приучаться к порядку! :)

Также подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka




Other Videos By Лавка Разработчика


2021-05-05Архитектура проекта в Unity. Часть 5. Финал
2021-05-04Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup
2021-04-28Архитектура проекта в Unity. Часть 4. Менеджер сцен
2021-04-26Coroutine. Как запустить Coroutine без MonoBehaviour в Unity
2021-04-21Чистый код. Повышаем читабельность кода в Unity
2021-04-19Архитектура проекта в Unity. Часть 3
2021-04-14Организация проекта в Unity. Иерархия папок
2021-04-12Архитектура проекта в Unity. Часть 2
2021-04-07Паттерн Фасад в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться
2021-04-05Архитектура проекта в Unity. Часть 1
2021-03-31Адаптивный UI в Unity. Часть 4. Структура классического Popup окошка
2021-03-29ScriptableObject в Unity на примере информации о сундуках
2021-03-24Адаптивный UI в Unity. Часть 3. Растягивающийся Image
2021-03-22Адаптивный UI в Unity. Часть 2. Прогрессбар (ProgressBar)
2021-03-17Настраиваем Animator в Unity. Часть 2 - Программируем
2021-03-15Настраиваем Animator в Unity
2021-03-08Адаптивный UI в Unity. Часть 1
2021-03-03Reset() и OnValidate() - полезные методы. Рассказываю на примерах в Unity3d
2021-03-01Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d
2021-02-24Generic классы в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d
2021-02-22Настраиваем вторую камеру в Unity



Tags:
юнити
геймдев
движок юнити
UI
верстка в Unity
адаптивная верстка
adaptive ui
вавиличев
popup
попап