Parking Sim con Defold (parte I) / 2D Game Dev

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=lCB-Czh5YK8



Duration: 29:02
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Defold è un game engine cross platform che si programma con il linguaggio Lua. Proviamone alcune caratteristiche seguendo un tutorial ispirati dall'ultima produzione di @salvogamer91 con Construct 3.
#defold #gamedev #construct3
* https://www.indiexpo.net/it/games/parking-simulator-25
* https://www.youtube.com/watch?v=hLfxz9IWWrM
* L'engine: https://defold.com/
* Il tutorial: https://defold.com/tutorials/car/

Questo video è una guida su come creare un simulatore di parcheggio con il game engine Defold, che permette di programmare in Lua e di esportare i giochi su diverse piattaforme. Il video si basa sul gioco di The King Salvo 91, che ha usato Construct 3 per realizzare il suo parking simulator.

+ 00:00 **La presentazione del gioco di The King Salvo 91**
* Si vede un'automobile che cerca di parcheggiare senza urtare le altre
* Si usa Construct 3, che non richiede programmazione
* Si commenta il gioco e si suggerisce di aggiungere un'esplosione in caso di errore
+ 03:55 **L'introduzione a Defold**
* Si mostra il sito web di Defold e le sue caratteristiche
* Si dice che è gratuito, multipiattaforma e open source
* Si dice che si usa Lua come linguaggio di scripting
* Si dice che si può fare sia 2D che 3D, ma si consiglia Unity per il 3D
+ 07:12 **La creazione dell'automobile con Defold**
* Si scarica un'immagine di un'auto rossa
* Si crea un nuovo progetto vuoto e si aggiunge una collection file
* Si aggiunge un game object con uno sprite e si assegna l'immagine dell'auto
* Si crea uno script per l'automobile e si copia il codice dal tutorial
* Si aggiunge l'input per i tasti freccia e si associa alle azioni di accelerare, frenare e sterzare
* Si aggiunge la collection dell'auto alla collection principale
+ 21:02 **La prova del gioco**
* Si fa il build del progetto e si vede l'auto in basso a sinistra
* Si prova a muovere l'auto con i tasti freccia e si vede che non si ferma
* Si dice che bisogna aggiungere un po' di attrito per rendere il gioco più realistico
* Si dice che bisogna aggiungere le ruote e lo scenario per completare il gioco
* Si dice che si continuerà a esplorare Defold nei prossimi video







Tags:
defold
game engine
game development
2d
parking simulator