Phil Spencer fala sobre Sea of Thieves
Em entrevista ao site de noticias Kotaku, Phil Spencer fala sobre varios assuntos incluindo Sea of Thieves e a Rare que é a desenvolvedora de Sea of Thieves.
Mencionei a Spencer que a Rare, de propriedade da Microsoft, reduziu recentemente o tamanho de instalação de seu jogo pirata Sea Of Thieves, diminuindo o tamanho do exclusivo do Xbox em cerca de 20 GB. “O trabalho que você falou que a Rare fez é uma daquelas coisas que continuaremos a empurrar para nossas próprias equipes e com parceiros para garantir que estamos respeitando o espaço do SSD ou do disco dos usuários”, disse Spencer.
Sobre se a Rare pode fazer mais com alguns de seus personagens clássicos, como Banjo-Kazooie e Conker: “Eu deixo isso para os estúdios em termos de coisas que eles querem trabalhar”, disse ele. “Tenho muito respeito pela Rare e pelo trabalho que realizam. Eles gostam de construir coisas novas e viram o sucesso com o Sea of Thieves. Acho que eles estão muito animados com Everwild. Mas também a resposta a Battletoads foi boa. E eu acho que Dlala [estúdio parceiro] fez um bom trabalho com o jogo. E então eu acho que é sempre um equilíbrio. Minha caixa de entrada está cheia de: ‘Deixe cada estúdio fazer uma nova [propriedade intelectual]’. E também: ‘Por que você trouxe de volta o Crimson Skies e o Blinx?’
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