Physics Engines per il Web / 2D Game Dev

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=b7DVlZ0X0xE



Duration: 18:16
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Diamo un'occhiata a MatterJS, un motore fisico in JavaScript per giochi sul Web.
#physicsengine #gamedev #javascript
https://www.youtube.com/watch?v=dbLljTkNnlg
* Il sito ufficiale: https://brm.io/matter-js/
* Su GitHub: https://github.com/liabru/matter-js
* Il sito di Box2D: https://box2d.org/

Il video presenta due motori fisici 2D per il web: Box2D e Matter.js. Il video mostra vari esempi di simulazioni fisiche realizzate con Matter.js, come collisioni, gravità, molle, tessuti, catapulta, ponte tibetano e altri. Il video spiega come usare Matter.js per creare giochi o applicazioni web basati sulla fisica. Il video mostra anche alcuni esempi di simulazioni fisiche realizzate con Apocalyx, un altro motore creato dall'autore del video.

+ 00:00 **Introduzione ai motori fisici 2D per il web**
* Box2D è il più noto e diffuso
* Matter.js è più recente e specifico per il web
+ 01:58 **Presentazione di Matter.js**
* Sito web, codice sorgente su GitHub, documentazione
* Caratteristiche: corpi rigidi, articolati, concavi e convessi, proprietà fisiche, gravità, collisioni, attrito, etc.
+ 03:47 **Esempi di simulazioni con Matter.js**
* Scatola con oggetti vari, pendolo di Newton, wrecking ball, slingshot, ray casting, sprite, ruote, catapulta, oggetti elastici, tessuti, etc.
+ 16:13 **Esempi di simulazioni con Apocalyx**
* Bandiera e tovaglia che svolazzano con il vento
+ 17:47 **Ringraziamenti e saluti**







Tags:
physics engine
box2d
MatterJS
Game development