Piep Piep Survivor, Piep Piep! | Schwein | Dead by Daylight #145
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Benutzte Perks:
Fluch: Niemand entrinnt dem Tod III (Hex: No One Escapes Death)
Ein Fluch, der seine Macht aus Hoffnung bezieht. Du wirst von der Macht deines verfluchten Totems getrieben, wenn die Überlebenden kurz davor sind zu flüchten. Sobald die Ausgangstore mit Energie versorgt sind, wird dieser Fluch auf ein glanzloses Totem angewendet, wenn auf der Karte noch eines existiert. Solange der Fluch aktiv ist, versetzen erfolgreiche Angriffe -/-/automatischen Todesstatus, Abkühlzeiten werden bei erfolgreichen und misslungen Angriffen um 4/8/8 % verringert und deine Bewegungsgeschwindigkeit ist um 3/4/4 %. Die Flucheffekte bleiben bestehen, solange das entsprechende Fluchtotem exisitert.
Barbecue und Chili III (Barbecue & Chili)
Eine tiefe Verbundenheit mit dem Entitus schaltet das Potential der eigenen Aura-Lesefähigkeit frei. Nachdem du einen Überlebenden festgehakt hast, siehst du die Auren aller anderen Überlebenden für 4 Sekunden, wenn sie weiter als 52/46/40 Metern vom Haken entfernt sind.
Gewährt einen Bonus von 100% auf Blutpunkte bei einem Punkteevent, solange ein Überlebender am Haken ist.
Fluch: Ruin I (Hex: Ruin)
Ein Fluch, der die Fähigkeiten der Überlebenden bei der Reparatur von Generatoren beeinflusst. 2/3/Alle Überlebende sind vom Ruin betroffen, der das Folgende erzeugt:
-Gute Fähigkeitschecks resultieren in 5% Rückgang am Generator.
-Großartige Fähigkeitschecks gewähren 0% zusätzlichen Rückgang am Generator.
Die Flucheffekte halten so lange, wie das entsprechende verfluchte Totem besteht.
Überladen III (Overcharge)
Dein Hass auf Fortschritt treibt dich an. Überlade einen Generator mithilfe der Aktion Generator beschädigen. Der nächste Überlebende, der mit diesem Generator interagiert, muss einen etwas/deutlich/enorm schweren Fähigkeitscheck bestehen. Ein misslungener Fähigkeitscheck resultiert in zusätzlichen 3/4/5 % Rückgang am Generator. Ein erfolgreicher Fähigkeitscheck gewährt keinen Fortschritt, aber der Generator explodiert nicht.
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