Особенности работы над графикой для браузерных игр. Елена Югай, Playtox

Subscribers:
1,720
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ClMnVn_vB10



Duration: 31:51
55 views
0


Фестиваль для разработчиков компьютерных и мобильных игр Сибири




Other Videos By Gamedev Events Network


2018-07-26Внутриигровые ивенты - что это такое и зачем они нужны нам и игрокам. Александр Колычев, Nevosoft
2018-07-26Первая сессия игрока. Сергей Харин, Playtox
2018-07-26Хардкорная графика для мобильных игр. Илья Жданов, SkyTec
2018-07-26Как мы делали процедурную генерацию полярной базы. Стас Степченко, Alawar
2018-07-26Beholder черно-белый моральный выбор (Евгений Серышев Alawar)
2018-07-26Роль наставничества в компании, реальный кейс. Евгений Жиров, It Works
2018-07-26Особенности новой Unity 5.6 Александр Шлыгин, Unity
2018-07-26Инди разработка - стоит ли. Владимир Ковтун, Alawar
2018-07-26Геймдизайн в образовании. Григорий Васин, WazzApps
2018-07-26Аналитика в гейм-дизайне. Броницкий Роман, Playtox
2018-07-25Особенности работы над графикой для браузерных игр. Елена Югай, Playtox
2018-05-24Подводные камни гейм-дизайна. Александр Михеев, Friday's games
2018-05-24Как управлять хаосом вселенной – постпродакшен мобильной ММО. Наталья Попова, Friday's games
2018-05-24Игры и мы. Владимир Ковтун, Alawar
2018-05-24Самые важные фичи Unity 2017. Валентин Симонов, Unity
2018-05-23Основы дизайна игровых интерфейсов. Иван Емелюшкин, Pro Devepopment
2018-05-23Continous Integration в Unity3d. Александр Петров, GBN
2018-05-23Особенности дизайна персонажей для мобильных платформ. Велена Мартынова, Friday's games
2018-05-23Реальные цифры в мобильном F2P. Никита Малышкин, Skytec
2018-05-23Комьюнити менеджмент и СММ. Алексей Танай, Overmobile
2018-05-23Доклад "Тестировщик vs Пользователь", Евгения Шараборина, Alawar



Tags:
gamedev
разработка игр
компьютерные игры
графика
браузерные игры
gamedevcityfest