Pokemon Platine – Rival, route 203 (0 exp)

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Bienvenue pour un autre 0 xp. Après avoir fait Emeraude, Vert feuille, Colosseum et Noir (ok, il n'est pas encore sorti, je vais le mettre plus tard) je vais en tenter un qui me paraît plutôt difficile, en particulier vers la fin du jeu, je pense (comme d'habitude, j'écris chaque description après avoir remporté le combat en question). J'utilise un code AR pour m'empêcher le gain de tout point d'expérience (cependant, pour avoir vérifié, je gagne quand même les EV).

Voici les restrictions que je compte m'imposer pour le moment :
-Pas de gain de niveau. Le code m'empêche de gagner de l'expérience, mais je compte aussi m'interdir les super bonbons.
-Species clause. Je ne vais pas avoir deux Pokémon de la même espèce dans mon équipe, mais ça ne m'empêche pas d'en capturer plusieurs.
-Pas d'objet en combat. Les objets tenus sont autorisés, bien entendu, mais les potions/objets de boost/etc ne sont pas autorisés.
-Pas de boost d'esquive (style Reflet/Lilliput). Je trouve ça moche de devoir compter sur de la chance pour esquiver un coup et vaincre l'adversaire. L'ennemi utilise ça déjà bien assez à mon goût.

Cependant, je compte m'autoriser de "tricher" à moitié avec la clé de voûte (pour Spiritomb) et les évolutions par échange si c'est nécessaire. Avec ce que j'utilise, ça m'est impossible d'utiliser certaines fonctions comme les échanges ou l'accès au souterrain (donc le fossile, Spiritomb notamment).
Concernant les évolutions par échange, en particulier celles demandant un objet (comme Elekable, Maganon, Noctunoir, etc.), je compte les faire évoluer et jeter l'objet d'évolution de mon côté (ou le vendre si je ne peux pas le jeter).

Le rival possède deux Pokémon à ce stade du jeu. J'ai choisi Tortipouss car je pense que ça va faire que le rival possèdera le starter le plus dangereux sur le long terme, donc il possède Etourmi et Ouisticram.
Etourmi...aura vraiment pas fait grand-chose. Je commence le combat avec Lixy, possédant Intimidation, pour baisser son attaque et je baisse sa défense avec Groz'yeux avant de switch sur...Rozbouton, que je comptais sacrifier en espérant qu'Etourmi se fasse empoisonner entre-temps, mais il a l'air décidé à spam Rugissement, donc je finis par switch sur mon Etourmi et je spam Vive-attaque pour le finir.
Ouisticram...n'est définitivement pas aussi dangereux qu'il pourrait l'être parce qu'il n'a pas Flammèche alors qu'il pourrait l'avoir (c'est aussi le cas de Tortipouss et Tiplouf). Lixy revient pour baisser ses statistiques avant que je switche sur Etourmi qui va le tomber en trois Vive-attaque. Au moins il aura été plutôt facile à vaincre, donc direction Charbourg maintenant !







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