Pokémon Smaragd Latios und Latias fangen - Insel im Süden - Glitch ohne Cheatmodul - Pomeg Glitch
In diesem Video möchte ich euch zeigen, wie ihr Latios und Latias auf der Insel im Süden fangen könnt. Dafür müssen wir drei Codes anhand der Boxnamen ausführen.
stabiles Decamark holen: https://youtu.be/DcDBriPtVlU
Decamark holen: https://youtu.be/LAbr8yiW1bM
Deutsches Granabeerenglitch-Video: https://youtu.be/uCwo1Epf_a4
Decamark entfernen: https://youtu.be/M4xgOlSWuT4
**!! Wichtig. Vergesst niemals beim ACE in Smaragd, die letzte Reihe in Box Nummer 11 + die kompletten Boxen 12 bis 14 leer zu lassen, wenn ihr den Code ausführt !!**
Schritt 1 Boxnamen (Äon Ticket holen):
Boxnummer 1 - (*„Un.RQn) * = ihr ersetzt das * mit einem kleinen h, wenn ihr auf einem alten Emulator spielt / auf einem neuen Emulator, ersetzt ihr das * mit einem kleinen p
Boxnummer 2 - ( ?"F'…o ) [beginnt mit einem Leerzeichen / rechtes " / linkes ' / einmal … / endet mit einem Leerzeichen]
Boxnummer 3 - (?"……Rm ) [hohes " / zweimal … / endet mit zwei Leerzeichen]
Boxnummer 4 - (E ) [endet mit sieben Leerzeichen]
Boxnummer 5 - (E ) [endet mit sieben Leerzeichen]
Boxnummer 6 - ( ?" ) [beginnt mit einem Leerzeichen / hohes " / endet mit fünf Leerzeichen]
Boxnummer 7 - (?" ) [hohes " / endet mit sechs Leerzeichen]
Boxnummer 8 - (EmFlo ) [hierbei handelt es sich um ein kleines L / endet mit drei Leerzeichen]
Boxnummer 9 - (yLRom"Ro) [hohes "]
Boxnummer 10 - ( ?"FGEn ) [beginnt mit einem Leerzeichen / hohes " / endet mit einem Leerzeichen]
Boxnummer 11 - (?" …?q ) [hohes " / ein Leerzeichen nach " / einmal … / endet mit zwei Leerzeichen]
Boxnummer 12 - (E0T-n ) [hierbei handelt es sich um eine Null / endet mit drei Leerzeichen]
Boxnummer 13 - (YN?nFNRo)
Boxnummer 14 - ( ?"7 ?n ) [beginnt mit einem Leerzeichen / hohes " / ein Leerzeichen nach der 7 / endet mit einem Leerzeichen]
Schritt 2 Boxnamen (Inselevent resetten):
Boxnummer 1 - (*…Un-?Qn) [einmal …] * = ihr ersetzt das * mit einer 9, falls ihr auf einem alten Emulator spielt / das * ersetzt ihr mit einem Fragezeichen ? wenn ihr auf der Konsole/neuen Emulator spielt
Boxnummer 2 - (……oVA!n ) [zweimal … / endet mit einem Leerzeichen]
Boxnummer 3 - (?"MB!n ) [hohes " / endet mit zwei Leerzeichen]
Boxnummer 4 - (E !n ) [zwei Leerzeichen nach E / endet mit drei Leerzeichen]
Boxnummer 5 - (…Ffm FRm) [einmal … / ein Leerzeichen nach m]
Boxnummer 6 - ( ?"…FPm ) [beginnt mit einem Leerzeichen / hohes " / einmal … / endet mit einem Leerzeichen]
Boxnummer 7 - (?" ) [hohes " / endet mit sechs Leerzeichen]
Boxnummer 8 - (EmFlo ) [hierbei handelt es sich um ein kleines L / endet mit drei Leerzeichen]
Boxnummer 9 - (yLRom"Ro) [hohes "]
Boxnummer 10 - ( ?"FGEn ) [beginnt mit einem Leerzeichen / hohes " / endet mit einem Leerzeichen]
Boxnummer 11 - (?" …?q ) [hohes " / ein Leerzeichen nach " / einmal … / endet mit zwei Leerzeichen]
Boxnummer 12 - (E0T-n ) [hierbei handelt es sich um eine Null / endet mit drei Leerzeichen]
Boxnummer 13 - (YN?nFNRo)
Boxnummer 14 - ( ?"7 ?n ) [beginnt mit einem Leerzeichen / hohes " / ein Leerzeichen nach 7 / endet mit einem Leerzeichen]
Schritt 3 Boxnamen (Pokémon wechseln):
Boxnummer 1 - (*HUn?RRn) * = ihr ersetzt das * mit einem …, falls ihr auf einem alten Emulator spielt / spielt ihr auf der Konsole oder einem neuen Emulator, dann ersetzt ihr das * mit einem grossen V
Boxnummer 2 - (EEEz……o ) [zweimal … / endet mit einem Leerzeichen]
Boxnummer 3 - (EE*…Qn ) [einmal … / endet mit zwei Leerzeichen] * = ihr verwendet hier ein kleines y, falls ihr möchtet, dass Latios erscheint / ihr verwendet hier ein kleines x falls ihr Latias möchtet
Boxnummer 4 - (E……Rm ) [zweimal … / endet mit drei Leerzeichen]
Boxnummer 5 - (E ) [endet mit sieben Leerzeichen]
Boxnummer 6 - (E ) [endet mit sieben Leerzeichen]
Boxnummer 7 - (E ) [endet mit sieben Leerzeichen]
Boxnummer 8 - (EmFlo ) [hierbei handelt es sich um ein kleines L / endet mit drei Leerzeichen]
Boxnummer 9 - (yLRom"Ro) [hohes "]
Boxnummer 10 - ( ?"FGEn ) [beginnt mit einem Leerzeichen / hohes " / endet mit einem Leerzeichen]
Boxnummer 11 - (?" …?q ) [hohes " / ein Leerzeichen nach " / einmal … / endet mit zwei Leerzeichen]
Boxnummer 12 - (E0T-n ) [hierbei handelt es sich um eine Null / endet mit drei Leerzeichen]
Boxnummer 13 - (YN?nFNRo)
Boxnummer 14 - ( ?"7 ?n ) [beginnt mit einem Leerzeichen / hohes " / ein Leerzeichen nach der 7 / endet mit einem Leerzeichen]
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