Programação de Jogos em C++ Modulo 1 / Aula 1 - Tipos Primitivos de Dados e Entrada e Saída

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Aula de Programação de Jogos
Módulo 1: Tipos Primitivos de Dados e Entrada e Saída de Dados.

Necessário para desenvolvimento:
http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html

Exercícios:

1 - Imprima seu nome na tela.
2 - Crie uma variável string, e mostre seu nome através desta variável.
3 - Mostre a impressão de duas variáveis, uma inteira e outra real.
4 - Crie duas variáveis do tipo inteiro, uma chamada A e outra B e tente usar as operações matemáticas: adição, subtração, multiplicação e divisão entre as variáveis.
Ex.: A+B, A-B, A*B, A/B

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Não foi possível colocar o código fonte nos comentários. Se quiser, mande um email para arftsoft@gmail.com pedindo os códigos.







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