QUAKE II Nintendo 64 full playthrough - RetroArch ParaLLEl: HD 60 fps
(English below) Playthrough completo o longplay de la campaña de Quake 2 para Nintendo 64. Esta campaña, a diferencia de la del primero en N64, era exclusiva de la consola. Bueno, en gran parte, pues de vez en cuando ves algún trozo extraído de la campaña de PC o de las expansiones. Pero en general, se siente que estás jugando una campaña diferente, aunque eso sí, inferior en mi opinión, aunque no está mal.
Nunca antes la había jugado (aunque sí la de PC, que pude jugar en su día), y bueno, por fin lo he hecho, y decidí grabarlo para el canal. Sin embargo, me gustaría aclarar algunas cosas. Precisamente porque es la primera vez que lo juego, no conozco todos los secretos, por lo tanto, solo muestro los que soy capaz de encontrar.
Por otro lado, en general el gameplay no es el mejor que vas a ver sobre el juego, y tampoco lo pretendía. En este sentido, quería aclarar que intenté configurar el control al estilo moderno, jugando con un DualShock 4, pero claro, el mando DS4 es muy diferente al de N64. Con esto quiero decir que a veces veréis que me muevo de alguna forma un poco rara, o que hay ocasiones en la que me cuesta mucho apuntar a los enemigos. Es porque el control está lejos de ser ideal.
En cualquier caso, espero que este gameplay sirva para que puedas ver como era esta campaña exclusiva de N64, y también quería mostrar cómo es en mi opinión la mejor forma de jugar a este juego emulado en PC. Intenté hacerlo con Project 64, pero el control lo hacía totalmente injugable (no fui capaz de configurarlo bien) además de que había fallos gráficos como elementos que se ven a través de las paredes. Por ello, uso el core ParaLLEl de RetroArch, que es actualmente la forma más precisa que existe de emular N64 (aunque siga sin ser perfecto), eso sí, también la más demandante en CPU.
Lo he configurado con un upscale de x4 la resolución original del juego, además de activar la opción full speed, que hace que los juegos que tengan el framerate debloqueado como este vayan a 60 fps. Bueno, la mayor parte del tiempo, veréis que en bastantes ocasiones el sonido petardea o bajan los fps. Eso es porque como digo, ParaLLEl es muy exigente y mi CPU tiene ya 9 años (i7 4770K). Supongo que en una CPU más actual debería ir prácticamente perfecto e incluso podrías subir el upscale a x8.
Por último, otra cosa que quería decir es que no me verás morir ni una sola vez en todo el gameplay. Bueno, no es que sea tan bueno, y como decía, de todas formas nunca antes había jugado al juego y no lo tenía entrenado. Y jugando en dificultad normal hacia la mitad del juego la dificultad sube bastante, por lo que empecé a morir bastante (no ayudaba el control, como digo). Así que he usado save states, pues el juego solo permite guardar al principio de cada nivel. Y he eliminado todas los intentos fallidos, es decir, las muertes, para que el gameplay quedase más fluido y entretenido.
Configuración: https://imgur.com/a/iq1WRW7
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Full playthrough or longplay of the Quake 2 campaign for Nintendo 64. This campaign, unlike the first one on N64, was exclusive of the console. Well, for the most part, because from time to time you see some pieces from the PC campaign or from the expansions. But overall, it feels like you're playing a different campaign, albeit an inferior one in my opinion, though not bad.
I had never played it before (although I played the PC version in its day), and well, I've finally done it, and recorded it for the channel. However, I would like to clarify a few things. Precisely because it's the first time I play it, I don't know all the secrets, so I only show the ones I'm able to find.
On the other hand, the overall gameplay is not the best you are going to see about the game, and I didn't intend it either. I tried to set up the control in the modern style, playing with a DualShock 4, but of course, the DS4 controller is very different from the N64 one. By this I mean that sometimes you'll see that I move a bit strange, or that there are times that I have difficulties aiming at the enemies. It's because the control is far from ideal.
I use the ParaLLEl core from RetroArch, which is currently the most accurate way to emulate N64 (although still not perfect), but also the most CPU demanding, so there are some fps drops with my old CPU. I have configured it with an upscale of x4 the original resolution of the game, and I have also enabled the full speed option, which makes the game to run at 60 fps.
I used save states, because the game only allows to save at the beginning of each level. And I have cut off all the failed attempts, so that the gameplay would be more fluid and entertaining.
In any case, I hope this gampley will be useful to see how the Quake 2 campaign for N64 was and how is, in my opinion, the best way to emulate it on PC.
Settings: https://imgur.com/a/iq1WRW7
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