Raging Fighter Game Genie (Game Boy)
No vídeo de hoje trago Raging Fighter para Game Boy. Raging Fighter é um videogame de luta de 1993 desenvolvido e publicado pela Konami para o Nintendo Game Boy. Raging Fighter é jogado de forma semelhante a outros jogos 2D versus jogos de luta da época de seu lançamento. O personagem do jogador luta contra um oponente nas melhores duas de três partidas em um modo de torneio para um jogador com o computador ou contra outro jogador humano. No entanto, ao contrário da maioria dos jogos de luta modernos lançados na época, em vez de três a seis botões, existem dois botões: um para socar e outro para chutar. Dependendo da direção que o jogador pressiona ao socar ou chutar, o jogador pode lançar um soco ou chute diferente com diferentes propriedades que seriam úteis em diferentes situações. Por exemplo, existem três chutes baixos disponíveis se o jogador estiver agachado. A Konami usou esse método para aproveitar ao máximo os dois botões do Game Boy. Existem quatro modos de jogo diferentes: Prática, História, Torneio e Versus. Há também sete personagens jogáveis, cada um avaliado individualmente em força, velocidade, defesa, mobilidade e resistência. Um medidor no jogo pode ser preenchido no modo de torneio de um jogador, não usando movimentos de longo alcance contra os oponentes. Dependendo de sua habilidade ao longo do torneio, o jogador pode ser recompensado com qualquer coisa, desde classificação S até classificação E.
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Código Game Genie usado neste vídeo:
Infinite Energy 004-E0B-E6D
007-1AE-3B7