Игрок управляет истребителем, посланным, чтобы помешать флоту вторгшихся пришельцев построить базу для атаки на планете Рептон. Корабль оснащен лазерами и ограниченным количеством ядерных боеприпасов , которые могут уничтожить всех врагов на экране. Игрок может использовать неуязвимый щит для защиты, но не может управлять им или стрелять, пока он поднят. Если игрок поднимет щит во время движения, корабль остановится. Кроме того, экран радара указывает на расположение врагов на поверхности планеты.
Каждый уровень игры состоит из двух частей. Во время наземной атаки игрок сражается с врагами, чтобы задержать строительство базы. «Предупреждающие» сообщения указывают на то, что прибывает новая волна врагов, а «Предупреждение» сообщает о попытке выкачать энергию с планеты. Если игрок сможет вовремя пролететь через энергетический луч противника, а затем пройти через зарядную станцию, энергия будет возвращена на планету; в противном случае он пойдет на строительство базы.
Как только база построена, оборона планеты запускает бомбу, которая разрушает всю поверхность, и действие перемещается в пещеры, где не работает радар. Здесь игрок должен уклоняться от вражеских атак и в итоге уничтожить силовое ядро базы, после чего начинается следующий уровень с повышенной сложностью.
Разработчик - Sirius Software. Программисты: Dan Thompson
Andy Kaluzniacki, 1983.